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新《使命召唤:战区》不保留原本《战区》进度,玩家需从头开始

动视确认新版《使命召唤:战区》将不会保留玩家在原本《战区》游客内的物品库以及游戏进度。动视在一则博客中表示,新的《战区》游戏将会是《现代战争2》宇宙的延伸,并且会有新的《现代战争2》内容,以及全新的物品库和进度。

新《使命召唤:战区》将会在今年《使命召唤:现代战争2》推出之后的一些日子之后与大家见面。而在推出了新的《战区》游戏之后,目前的《使命召唤:战区》将会继续作为独立产继续存在,玩家在里面的进度及物品也会继续保留,不受影响。

新的《战区》不保留玩家在原本《战区》中的进度以及物品,这点在《使命召唤》的玩家群体中也是引起不同的意见。有的玩家在《战区》中游玩了相当长的时间,同时也投入了一定的金钱,这部分玩家或多或少也会想把进度可以带过去《战区2.0》当中。但也有玩家觉得这是与原本《战区》讲再见的时候,毕竟现在《战区》在大量的皮肤以及武器的加入之下已经变得有点太过了。

动视表示这个决定可以让Infinity Ward以及Raven Software的开发者可以提供一个完整及最先进的游戏体验给玩家。

另外,作为统一引擎决策的开端,新《使命召唤:战区》也会用上与《使命召唤:现代战争2》同样的游戏引擎,也就是那个在2019年《使命召唤:现代战争》中首次使用的引擎。