边境地图是早期排名地图之一。标准矩形中等大小的地图无疑是各种开头偷人和难以捉摸的地图。LYB位置,每次决赛总会有各种新的偷窃方法和防守思路,在一定程度上给进攻方造成了很大的进攻压力,也是进攻方难以进入建筑的地图。
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对枪吗?
接下来给大家带来这张地图的黑眼推荐:
一. 外眼篇
二楼档案窗开放后,翻出来,向前跑一小段路,扔到对面的喇叭杆上
看看挂窗和立交桥上的情况。当有人爬上公共汽车的梯子时,他们可以在军械库的窗户里偷人。或者当直接出来扔到头上太晚时,你可以补救东侧的小楼梯把门拉出来扔到顶角,主要观察南侧外部的大走廊,以便偷人。军械库和CCTV把它扔到空调上观察平台的情况,但如果这里有一面黑镜,这只眼睛就不需要了。如果你有一面黑镜,把它扔到顶角。直接看西外走廊很方便CCTV人们出去偷人
或者直接往外面的路灯杆子上扔,抬高准心就好
扔出去后就不在了IQ也就是说,只要扫描范围内,IQ在建筑这边就扫不到这个眼。
或者把它扔到军械库的窗户左侧的路灯杆上,记得抬起你的心
或者把楼下的窗户翻出来扔掉
视野很开阔,一楼扔出去甚至可以看到一些墙的内侧
海关一楼的木墙打开冲出路灯
整个建筑的西南部都很清楚
海关还有一个小窗口
南侧外部情况可见
CCTV翻窗走廊跑一段路,扔到钢丝网上
一楼海关可用
也可以扔到坦克上
墙的内侧更清晰
CCTV南门出门,把墙扔到对面
也看南侧外走廊和复活点的情况
二楼办公室的窗户被拔出,扔到对面的棕榈树上
一楼和二楼通常守卫东北走廊或墙壁
楼下的窗户翻出来扔到右边的墙角
一楼服务柜台点适用
服务柜台点的一侧开墙,扔到顶角
一般来说,当墙被切断时,有人会在这里玩手机。你可以选择把二楼的窗户翻出来跳下来偷人
一楼南门跑出来扔这个支撑架
守一楼适用
直接扔到头顶太晚了
整条走廊的情况楚
出门直接扔到头顶
守一楼适用
二. 内眼篇
1. 二楼 军械储物柜&档案室
档案室这边的顶窗可以留一个
直接看办公室和点内情况
办公室靠近走廊木墙的顶窗
直接看办公室和红走廊
办公室圆顶边缘
看办公室的情况
在红走廊这边的柜子上
主要看走廊,替补眼位
楼梯这边的顶窗可以留下
想看到办公室情况的话要把左侧的木墙开上半部分。这边可以直接看楼梯情况
CCTV冰箱顶角
大致可以看清整个CCTV情况
这边木墙开洞扔眼
情况更清楚,但眼位更明显
楼下海关最里面的洞是向上扔的
没有时间直接把电脑杂物打碎扔进去
情况很清楚,会被车看到。
旁边的桌子也可以,同样
比前一个更容易被发现
直接扔在这个直角桌子下面
不注意就看不到这里有眼睛。
海关外墙这边开地板扔,倒计时后注意扔
记得把CCTV打掉电视可以获得更多的视野。但是这只眼睛不能扫人。
军械库这边洗手池下的卡模眼好像还在?
一般不留一些内眼,但如果这面墙开了,这个位置的眼位还是有用的。
2. 一楼海关&用具库房
从一楼大堂到开放区的电信管道
直接看海关隔壁和大堂,可以做替补眼位
西门通道这边的椅子
隐蔽性高,但远处敌人无法扫除
把它扔到楼梯下面的角落里,或者扔到二楼
二楼的进攻方通常选择在打野后下来
3. 一楼工作室&通风机房
直接扔到通风口,以前大堂的眼睛也适用于这里
可以直接看点内和大堂情况
大堂桌子下面
主要靠声音判断是否有人。
大堂椅子与西门相同
花了= =直接看大堂,可以在浴室里留一个,没有截图emm
4. 洗手间&服务柜台
在开阔区留下内眼几乎是一样的。这个位置主要取决于外眼
以前的大堂眼也可以留一个,主要是防止检查处的人绕后干扰。
以上是本期边境黑眼位置的推荐。这张图的外眼比内眼更重要,因为攻击者大部分时间都呆在外走廊,不会拖到最后一刻,进入建筑后攻击者会留在二楼。CCTV办公室(垂直),其余是一楼的大堂,如果防守方更突进可以完全减少外部走廊,合理配置黑眼可以更好地帮助野外偷人,边境这张照片成为第二个女武神基地也很可能,只要没有人盲目我可以ACE(笑)。