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dnf战斗力系统决定职业强弱

在dnf有很多方法可以权衡一个职业是否有伤害,比如主面板属性、武器强化等级、装备附魔是否达标、春节礼包是否有支持等,但最终的判断方法是战斗力的价值。例如,你可以比较武术和战觉伤害,即使你是一个幻觉职业,面对战斗力的差异,你也非常虚弱,战斗力被用作职业伤害的权衡标准,但有时它并不那么准确。

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由于武器精通的影响,一些职业的战斗力必须高于普通职业。代表有战斗法师、剑宗、奶妈等,而一些没有武器精通但战斗力高的职业必须具有良好的伤害,如弹药专家、机械师等。让我们来看看在武术的前提下,哪些低战斗力可以发挥良好的伤害。

一是战场/宇宙统治者:

这个职业在一次改版中直接封神,因为优秀的脱手控制和爆发技能可以保证10s全部丢失,丢失后有良好的持续伤害能力,两轮快速拔枪平x超越修罗二觉了解一下即使是弹药专家的战斗力也只有13-18w但在实战中仍能超越许多玩家,宇宙统治者的名字当之无愧。

召唤师:

同样,召唤师也从5月份的大修订中真正从月虫变成了月腐蚀。它不仅改变了许多技能的伤害数据,而且增加了许多强大的新输出技能。牛头咬马特伽知道吗?杀死卢克,再看一遍?这个职业的亮点也是不断爆发,但与弹药专家不同,它的爆发是可以摆脱的,也就是说,它可以避免敌人的攻击,不影响自己的爆发伤害,这可以反映一些对生存能力要求特别高的副本的优势。此外,它似乎不担心没有技能使用这个职业。即使它具有相对较低的战斗力,它仍然可以在实践中占据40%以上的输出。否则,它怎么能被称为召日呢。

机械/宇宙元首:

没有武器精通这个职业,但是他的爆炸伤害是有目共睹的。怪物经常在一阵火光飞走,这个职业的技能也会消失cd很短,提供了强有力的后续伤害,即使在战争较低的情况下也能发出声音"fire"之中拉近与主c的距离。

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