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DNF中最终伤害和所有攻击力

在dnf在中国,许多临时工会错误地描述了设备。例如,当时七宗罪的三件套属性是额外的暴力伤害,但翻译是增加 暴力伤害,这将带来很多误解。一个是强,另一个是牺牲一个属性。

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最明显的是当时的最终伤害。当时叫所有攻击力,但是很多人会把所有攻击力和三攻搞混。

这个词条被官方直接翻译,改为最终伤害加成。那么最终伤害是什么呢?

顾名思义,它是你的大基本伤害,包括小基本伤害、黄色暴击伤害、白色伤害,甚至是异常状态的伤害。所有这些伤害都包括在一起,然后是百分比的奖励。然后增加的伤害被称为最终伤害。

有人会说最终伤害越高越好。当然不是吗?

如果你的属性奖励不均匀,完全堆积最终伤害,你的基本伤害会很低,也就是说,最终伤害的基础会特别低,所以虽然它是翻转和翻转,事实上,输出也很低。因此,设备的平衡将尤为重要。

但是翻译已经改了,今天发现突然改了。

最后,伤害的翻译变成了所有的攻击力。我不知道规划团队是怎么想的。所有的攻击力似乎都枯燥而难以理解。它经常与三次攻击的百分比混淆。

对于老玩家来说肯定没有问题,但对于新玩家来说,对属性的错误理解会带来很多连锁反应。这肯定不好。记住,所有的攻击力都是最终的伤害!

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