今天,王者荣耀健康系统升级公告,未成年用户每天22:00至次日8:00禁止玩耍,国家法定节假日每天2小时,其他时间每天1小时。12岁以下的用户不能充值游戏;12岁以上(含)的用户单次充值50元,月充值200元;16岁以上未成年用户单次充值100元,月充值400元。
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谴责游戏最大的问题是审美疲劳。电子毒品的修辞已经讨论了几十年了。到目前为止,它只不过是武术小说和视频的锅。只要它影响学习,它就不是一件好事。
但这是非常矛盾的——甚至讽刺的是——现在谴责游戏对学生的影响,恰逢大力纠正课外补习班的背景。你能注意到这两件事之间的微妙冲突吗?
也就是说,如果一个家庭想把孩子不玩游戏的时间花在补课上,似乎没有得到鼓励。学生放学后总是有那么多时间,既不允许玩游戏也不允许补课。那么,他在做什么呢?冥想吗?
当然,学生不应该过度沉迷于游戏。事实上,沉迷于任何东西都弊大于利。在过去的几十年里,我们的媒体和舆论已经讨论了无数次这个话题,并达成了许多稳定的共识,比如家长的教育应该发挥什么作用,比如游戏公司应该遵循什么样的道德规范,但有没有完全解决问题?
从来没有。
因为这不是游戏行业的单一问题,你说父母应该多陪孩子,不要把孩子扔到手机屏幕上,但父母这一代,被困在「996」「35岁裁员」「中产阶级危机不能生病」他们连准时下班回家做饭都做不到这些焦虑,哪里还有闲暇陪孩子寓教于乐。
保护未成年人的方法是为他们创造更多的选择和乐趣,而不是减法。