12月18日,韩服体验服更新了100级版本的先行体验,我们进行了测试体验。原来国服的特色加强已经完全照搬到了韩服,所以以后没有特色加强,连韩服的剑帝都比国服强。新国服的特色加强包括回归元和三花聚顶的调整,以及技能攻击力的增加。此外,还有一个特别的修订,那就是二觉删除了掌风的攻击。
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现在的二觉被斩击后,直接跳斩,手掌部分被删除,多次攻击的斩击伤害因为手掌的攻击被删除而增加。总伤害和改善12.3%。
三觉分为全职三觉,女鬼剑三觉,觉醒任务超级简单,不用担心难度。
新增了上一个觉醒技能
上一次觉醒不需要任何刷图,对话和进图对话循环两次OK是的。完成三觉上一篇全职业新增三个被动技能,提升属性一致性,觉醒后自动学习二觉技能,不消耗SP。以剑帝为例。
[瞬间理解]全职95级被动技能,学习后基础攻击和转移后技能攻击增加20%,每增加1级2%,100级只能学习2级,技能攻击增加22%。
全职95级被动技能,学习一级精通,技能攻击力增加5%,上限11级。
[觉醒之机]全职业100被动技能,增加15%的一觉二觉技能攻击力。
三觉下一个技能
目前只有女鬼剑有下一个觉醒,学习后删除原被动技能,改为新被动技能和主动技能。
被动【剑仙之境】,学习后1级技能攻击力增加20%,1级技能攻击力增加2%。
95水平主动技能海上苦狱,冲向敌人进行内径攻击,然后产生大规模爆炸攻击。这种技能是一种二次攻击技能,第一次射击非常快,第二次爆炸攻击类似于湮灭烈掌,但技能的外观和攻击范围非常大。
三觉主动技能【月夜圆舞】,这个主动技能就不用多解释了。这个技能只有一次斩击伤害,是目前剑帝最高的百分比技能。
然而,目前有一个非常有趣的设置。三觉只能选择一觉或两觉共享CD,这个设置应该是为了平衡玩家的伤害,因为没有三觉的职业100级被动是为了增加15%的一觉或二觉伤害,所以剑帝选择三次觉醒会失去觉醒伤害,从而保证职业伤害的平衡。
此外,95级的非被动[一步之遥]改为主动技能,相当于5%的技能伤害改为主动技能输出,从而实现职业伤害平衡。因此,这次规划的游戏设置确实经过了细节考虑。