希洛克已经穿上了体验服,一些玩家亲身体验,各种情况渐了解了。然而,与国家服务相比,差距仍然很大,毕竟,有一个新的困难模式。
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困难一周只能打一次,莽队不能带奶
事实上,韩普通模式和韩服差不多,没什么区别。希洛克在设计上注重机制,但难度较低。经过实测,通关非常简单,无压力。
在希洛克安装的第一天,账户不允许直接进入困难模式。需要完成相应的任务,任何角色只有通过普通/团队/指导才能解锁。当然也俗称开门,不然打不了。
在此之前,困难模式每周可以玩两次,但更改后,限制为一次。然而,玩家可以酌情选择1困难 1或2普通。与之前版本的困难模式相比,困难模式的血液防御保持不变,BOSS机制略有下降,但仍比普通人强。所以对于伤害不高的玩家来说,没必要打困难,否则炸团就不好了。
值得一提的是,困难模式是三个带奶的团队 一个鲁莽的团队。鲁莽的团队可以选择地图进入,但禁止进入任何地图buff!不过玩家不用担心,怪物的血量防具会降低,打起来也没那么难。据大硕介绍,4C团队不能强拆,需要采取一定的机制,对装备要求较大。因此,队伍中装备强大的玩家,可以组成鲁莽的队伍。
奖励困难模式这种模式的出现是挑战者模式 锚模式。简单地说,单地说,它是给那些想要挑战自己或锚神玩家来练习游戏的地方,而不是简单的普通模式,看起来无聊。事实上,也是史派克为了防止,希洛克出现后,不会那么冷。
最后,根据国服的整体伤害和普通模式,10-15除了每分钟一波,基本的团队,BOSS另外,整个过程都是一路碾压的。但对于困难模式的门槛,不容易预测,怕引起争议。
体验服务已经推出了希洛克,中间也发生了变化。然而,这不是最终版本。也许它会改变!