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dnf最古老的职业之一,也是最具特色的职业之一。作为一名武器大师,它不仅可以灵活地使用各种武器(这种特在当前版本中不存在,而且可玩性大大降低),而且具有超高的流动性。优秀的剑灵可以使用手动变速器,流向三段切割,平x、取消鬼后摇恰到好处。崩山击对各种突发事件的处理也很得心应手。
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以前的剑魂,下武器心剑搬僵尸救场,光切钝砸门将的赛车感和专业感,反向光切钝抓慢拳的强杀等等。这些都是剑魂与其他职业相比的独特优势,但现在很少有人关注这些操作。盲目追求伤害,直接杀死习惯的玩家,在目前复活的安图恩副本中表现出各种不适。
为了提高游戏的可玩性,怪物设计不再可能直接杀戮。如果有特殊的机制,高伤害不能帮助我们通关。相反,功能性和可操作性更为重要。
首先,在设备方面,事实上,作为我个人,当伤害足够时,我会更加关注设备和职业可玩性的搭配。我不会完全追求极端的伤害。只要你不能杀死一套技能,你就必须采取机制。在这个时候,我们都带走了一套防御,在杀死多少之前没有区别。
但另一方面,我们在其他功能和游戏体验上会有很大的差距。作为剑魂,这主要体现在cd在攻击速度方面,技能形式由武器改变。一个很简单的例子,一套90%血的装备远不如一套70%血,但是cd短攻快装备。因为连击和隐藏机制会让你明白职业功能的重要性。
第二,在护石方面,很多人选择拔刀和猛龙,因为他们认为剑舞会失去伤害,多次攻击技能失去伤害是国家服务的特点。但是你有没有想过猛龙护石增加了飓风的次数,每次用猛龙的时候真的没有卡过(其实剑舞只伤害自己,猛龙飓风可以带队友上天)。
事实上,这个问题很容易解决。钝器将大大减少攻击次数,并附有强力冲击。剑舞护石与钝器的结合是伤害的最佳解决方案。有人说我不能为一块石头建造一个钝器,但说实话,剑魂切钝器具有很强的操作感和其他奇妙的用途(事实上,这五种武器都有自己的优势环境)。如果你真的玩得好,剑魂有一个钝器不会让你受苦。此外,剑舞护石可以抵抗90%的伤害,这是被忽视的。使用剑舞硬连接紧急情况并造成伤害也是非常具观赏性的。
这是一些关于设备和护石的简要意见。但每个人都有自己的爱,这里特别为你制作各种剑灵搭配。
(计算伤害,80%以上的搭配验证无偏差)
光剑之海-纯伤害(不切武器)
破晓曦光取 12增幅
光剑星之海-完整性(兼具手感)CD、速度、武器)
破晓曦光取 12增幅的情况
注:图为纯光剑伤害,切割武器后伤害变化较大,可加群查看。
纯伤害排名中的2、3特别说明
总结:
排名2因为大恍惚而排名2CD恢复,又打了一把拔刀和心剑,排名3中还没打完。
事实上,所有技能循环处理后:
改恶5 破晓3 军神3(神话)>改恶5 破晓3(神话) 军神3>改恶5 幸运3 军神3(神话)
军神的排名似乎会更进一步。
不这样排名的原因是每个人都有不同的打桩方式和不同的伤害差距。为了考虑每个人,在相同的神话设备下采用相同的打桩方式。第二种搭配处理双心剑,第三种搭配不是,因为第三种也可以实现双心剑,必须有一个小手镯,所以同一个神话打桩方式会不同,如果不玩双技能,一套流量将完全相反。