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反叛公司困难叛军 有两种方法可以过关

反叛公司是一款以战争为背景的策略类游戏,以生存士兵和武器为基础,攻打敌军为目的,游戏主要还是依靠玩家的策略为主,深层的策略和想法是赢得战争的首要因素,不过,就很多玩家反映反叛公司困难叛军这款很难过,要怎么才能顺利通过反叛公司困难叛军呢。

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反叛公司困难难度如何通关?

困难难度一般的崩点有下面几个:

1,前期士兵太少,站位不好,叛军扩展速度太快,稳定下降,声望到0,gameover

需要注意的是困难难度前期叛军扩张的非常快而且实力不弱,所以基本开始就需要两拨蓝军协防一直撑到绿军出来,

重点是, 千万不要作死,一开始拿蓝军去攻击叛军!你会发现叛军没打下来周围的地被叛军占完了。初期士兵的作用不是平叛,是卡位,限制叛军朝中间发展。还有保护大城市,丢一个大城市掉5点声望,丢一个大山掉一点声望,可以自己斟酌斟酌。。。

2,前期士兵很多,遏制了叛军扩展,但是由于钱花了太多在军费上,绿区太少,声望降低,后期经费严重下降,导致最后稳定性下降,最后gameover

每年的收入与声望和绿区挂钩,中期随着叛军不可避免的扩张声望会降的飞快,收入慢慢的随着声望下降。

如果没有绿区只有叛军占领的红区,那么稳定性这一块声望会狂降,前期是避免不了的。中期的时候绿区数量会变多,当绿区数量和红区持平的时候,稳定性这一块基本就不怎么降了,慢慢的绿区越来越多,也会拉高收入,促进后期发展。所以前期必须要保证一定的基建来保证绿区增长速度,基建尽量造符合基地附近情况的基建,前面3个绿区非常关键,出慢了直接玩完。大概在声望降到20以下之前,有3-5个绿区中期才不会崩。

3,通货膨胀,死在这个上面的应该不多,因为钱基本上是不够花的,只要分散投资,通货膨胀一般不会太高。

4,前期民生军事两不误,和叛军战的正焦灼,发现腐败爆炸,声望下降,最后gameover

困难难度尤其是军事这一块,随便点个农民军腐败就涨了一大条,所以在第3波农民军开始训练的时候腐败这一块基本要点满了。

游戏的整体思路为

大前期叛军出来前,把基础民生建筑和政府宣传机构完成,点1级反腐+采购管制

叛军刷出来了之后很长一段时间基本没有闲钱去搞民生了,这时候需要开始训练绿军了,训练绿军不要超过两队。

绿军出来前用蓝军防守。

还是那句话,前期请不要进攻叛军,蓝军的作用是卡位和保护重要地段。蓝军尽量不要用声望去续,因为声望影响收入,声望低了容易崩,到时间了请直接召唤新的蓝军,一共有五波蓝军可以用,用到统一祖国问题不大。

中期声望掉的很快,这时候地图一般有两拨蓝军两拨军绿,把叛军逼到一个角落,叛军基本应该是停止扩张了,需要快速的建立起3-5个绿区使声望不崩。政府里面的天平啊民主什么的该点的都应该点完了。

后期,局势基本稳定了,补足军事力量,空袭,碉堡侦察机什么的应该都点的差不多了,扫荡残余叛军,基本游戏胜利了。

另一种过困难叛军方法:

第一关

前期军队方向就要优先建要塞和国防军(国防军的装备要优先更新)

前两个蓝军别放回去,前期不要试图把叛军全缴了,给他们围到角落里先养一阵。

要注意圈养叛军,不要全部剿灭

我刚过的,用经济学家,注意预留点钱建要塞,控制住通胀,就熬过了

反叛公司困难叛军

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叛军一直圈在右上两格

第二关

游戏大概三种死法

1、起手很久一块稳定地区都没有,声望狂掉

2、叛军打不过了,声望狂掉

3、腐败太高声望狂掉

1、买一圈几本民生后,赶紧点政府里的公关传媒(小喇叭),最开始不知道,每次都扛不到第一个绿区出来,点了这个,支持度蹭蹭长

2、打叛军“追不如堵,堵不如疏”,前期兵力不足先把叛军堵在一个小角,或者河边,关键是别扩散。尽快训练国民军队,维和部队老想回家,声望容易崩

3、反腐政策跟上,腐败三分之一左右就要升级反腐了

一、初始资金

政府里开“地区代表”(探地图),腐败1,高效采购

民生里开 供水 学校 药物,把“发展研讨”也开门

注意通货膨胀,可以一月一点,低膨胀下供水那些2块钱一个,很便宜的,叛军出来之前多点点。

二、民生

基建:前夕完全不用点,中后期可以修修路加速平叛

服务:又便宜又好,供水学校修起来,医疗先点1-2

发展:开门点一两个就要平叛了,控制住叛军之后再发展

前期靠小喇叭+几本民生,在开始掉声望的前种出第一个绿区,

三、政府

前期几本都只开一个门,小喇叭尤其重要,加变绿速度,中期要补反腐,反腐点开三四个就可以点慈善援助了(白送你民生国策,但是加通胀和腐败)涉外机构中期也补上,可以不花钱谴责敌国,减叛军。

四、军队

军队分两种,蓝色维和部队(蓝盔)绿色国民军(绿帽)维和部队前期战力高,训练快,但是打一阵子就要闹回家,不让回就掉声望。 经常马上平叛就要成功了,闹回家很烦

国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。

招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。

训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻,要塞的进攻加成要尽快点出来

翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。

有几个很好用的

加绿帽训练速度的教官(军阀可以选另一个加战力的)

审查员 叛军占领地区损失声望降低

通讯员 加反腐效果

部族长老 延迟刷叛军时间

总的来说就是

1、前期点出基本民生,在开始掉声望前种出绿区

2、中期缴费和反腐,在蓝盔撤走前培养好绿帽

每个地图第一波叛军位置大概位置都是定的,先堵上,两个蓝盔,一个绿帽,一两个要塞,有无人机就可以开始反攻了。 前期绿帽弱的时候,绿帽堵,蓝盔进攻。

这俩点做好就已经破局了

目前摸索出来的 1-4张图都可以走支持流 一切以支持度为主 选地方要选路多的,军队走得快。

这是支持流通用开局 点完后可以等钱买军队了 要注意要塞 这是必须弄的 又可以帮着堵人又可以给附近加攻击力。

然后要点出要塞旁边那个3块钱加支持度的(懒得截图了)再说围剿 这个围剿一般要4-5支军队 所以可以先慢慢赶 最好不要被叛军占领 注意如果弹出某些新闻事件 比如民众需要骨髓治疗 那就赶紧点出 这样支持度涨的很快。

反叛公司困难叛军

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反叛公司困难叛军

第三关

起手民生,反腐,慈善组织增钱,然后外军两个,训练国军,堡垒,堡垒是重点,慢慢就占据优势了。

目前摸索出来的 1-4张图都可以走支持流 一切以支持度为主 选地方要选路多的,军队走得快。

这是支持流通用开局 点完后可以等钱买军队了 要注意要塞 这是必须弄的 又可以帮着堵人又可以给附近加攻击力。

然后要点出要塞旁边那个3块钱加支持度的(懒得截图了)再说围剿 这个围剿一般要4-5支军队 所以可以先慢慢赶 最好不要被叛军占领 注意如果弹出某些新闻事件 比如民众需要骨髓治疗 那就赶紧点出 这样支持度涨的很快。

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第四关

我用的是将军通关的困难,所以就以将军讲一下。

首先将一下大致思路。

1 。 不要想着全歼敌军,因为灭掉一个新的很快又会出现,所以要把敌军逼到山区,“养”着,最重要的是一定要留两个地区给敌军,只留一个的话,很大几率在地图随机生成新的敌军。蓝棋负责打架,绿棋负责围堵,后期互换。

2。 腐败到了三分之一的时候一定要点反腐。

开局

以将军为例,首先点出军事里的蓝棋,然后点两支绿棋,(绿棋可以两支一起训练) 这样在叛军来的时候,就有三支部队可以与之对抗了。 然后点民生里的服务业, 学习 水源 医疗 ,都点一点,很便宜。钱攒够了的时候再点政府里的地区代表,和小喇叭。 (这个小喇叭加支持度加的很多) 然后腐败到了三分之一。采购和反腐点一点。然后左边的锤子,和右面的握手和天平都点了。 这时候叛军也应该来了。

中期

中期主要是打架, 绝对不要让敌军占领你的城市,如果敌军出现在你的城市里,要不惜一切代价,驱赶之。敌军区域有两种类型。第一种是一片红色没有红点,另一种是有红点的。 没有红点的地方不用打架,部队去呆一会很快就会收腹。

敌军出来的时候,看他距离地图4个边角哪个最近,全力驱赶之。 (要塞是一定要建的,因为绿棋前期太弱。)轰炸机点1点,无人机点不点无所谓。 第一支蓝棋一定要花10点声望留住,不然控制不住局势。

后期

控制住敌军后,只剩下谈判了。 我一般都是选强硬回答。 选强硬回答后 有几率在地图随机生成新的敌军。

这时候不用怕 雇佣蓝棋,追着打即可。 然后依然强势回答叛军。 然后就没然后了。

目前摸索出来的 1-4张图都可以走支持流 一切以支持度为主 选地方要选路多的,军队走得快。

这是支持流通用开局 点完后可以等钱买军队了 要注意要塞 这是必须弄的 又可以帮着堵人又可以给附近加攻击力。

然后要点出要塞旁边那个3块钱加支持度的(懒得截图了)再说围剿 这个围剿一般要4-5支军队 所以可以先慢慢赶 最好不要被叛军占领 注意如果弹出某些新闻事件 比如民众需要骨髓治疗 那就赶紧点出 这样支持度涨的很快。

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第5关

第五张图 今天打了一天才摸索出来 这张图要走视野流 选地方选这附近 但是不要选左边那个城市,这样军队会跑得快一点。

开局要弄视野 家要选择路通畅的地方 然后视野是黑的可以先不去 去了你的兵很可能就会困在那 动不了 撤军就掉声望

开局加点如下 点完等钱 军队方面和前面还是一样的套路 要注意把叛军往角落里堵 然后放蓝军上去打 国民军旁边帮着堵 就应该差不多了吧~~~~~~

所以先在有视野的地方镇压 打跑再慢慢追 但是要留意 开局好像是有三波叛军 要攒三波蓝军 看看 如果三波叛军在不同的地方 要一个个慢慢赶出去 堵角落里

目前,这两种方法是通过反叛公司困难叛军这关很好的办法,这里推荐第二种方法,更加的明了简单。

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