想当年当游戏出来的时候,我在荒野上可谓英姿飒爽,杀敌无数,基本上把把吃鸡,让队友都羡慕不已(我在做梦)事实上是:当年我在荒野上躲躲藏藏,被人发现基本完蛋,吃鸡率为0.5%,每把都要队友带。
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当然,现在的我已不是当年的少年了,虽然还没坐到杀敌无数,可是自己技术还算过得去了。现在我们回到正题:大家是不是对物资的分配有疑惑?我列了一个重要性排行,大家请看。(从高到低)
1.药品2.投掷物3.配件(枪托、倍镜等)4.子弹5.无人机。当然,药品是公认的第一重要。毕竟没血了再多别的也没用。下面的榜单大家可能会疑惑了:杀敌最重要的子弹为什么第四了?平常我不用的投掷物为什么排到了第二?
首先,我要纠正大家一个点。投掷物是比子弹和配件还重要的――特别是在多人排位的时候。而子弹是最不重要的。因为你杀一个人要100发子弹?你三梭子打完别人也把你扫死了。而别人包里是肯定有子弹的,和对应的枪。
在这里,我还是觉得5.56比7.62更实用,因为7.62的枪抖是通病,而投掷物就不一样了,有可能一个烟雾弹就可以让你吃到鸡,特别是在决赛圈,基本上都是看谁的烟雾弹更多赢的(我是指的两军交火,单排就不会出现这种情况)
而手雷则能让你制造出一片“人造轰炸区”在这里大家要克服看到子弹就捡的欲望,而投掷物是一定要捡的。而配件只要你会压枪,有配件和没配件没啥区别,毕竟伤害是不变的。
房屋资源的分配
厕所:野外最常见的建筑物,基本就一些绷带啊什么的,没好东西,落地千万不要去,这种房子会坑死你的,别人扔雷进来你躲都没法躲。餐厅:也是一如既往地穷,还没任何掩体,直接暴露在敌人的枪口下。
车库:完全没资源,可是这房子的好处是必刷车。车站走廊:异常肥沃的地面,只有废弃的车站,但没有掩体(您没有掩体,您仍然处在无法给您好的枪支的位置上,还会跳吗?)两层楼的别墅:这种类型的房屋通常使用Gun弹枪,有30%的机会刷步枪(被猜中)高:狙击手的最爱,您可以在下面一览无余,但是没有刷新的资源,并且发现除了快速解决敌人,只需要击败它。。
红楼:最肥的楼,也最大,可易守难攻,多楼层更是**敌人让敌人不知道你的踪迹,然后转角遇到爱,好地方,和高架差不多,可是可以退回,不像高架那么危险.集装箱:一般都有m4或者81,落地可以选择集装箱看看有没有武器,可能还刚得过搜完房子的敌人哦!(浓缩了精华)
加油站:一个字形容它足矣:穷。假车库:一般刷新冲锋枪,可是它的价值在于有墙体做掩体,狙击手的天堂(嘿嘿),可是易攻难守。炮楼:小几率刷新81,可是是我这种狙击手的天堂,一枪一个小瓜皮而别人还没发现你的感觉真的爽。围栏房:异常的肥,易守难攻,刚落地这里最好先搜一波。
仓库:穷就非常穷,富就非常富。小白、小红、小黄、小兰楼:穷二层阳台房:资源一般,易攻难守别墅:资源一般,有几率刷8倍。杂货铺穷。希望能帮到大家,有不足之处请指教!
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