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方舟生存进化单人指令-方舟生存进化宠物指令

先说说恐龙指令;有三种方式一:直接按口哨快键;二:对着单只恐龙长按E键菜单模式;三:按“双引号”调出恐龙口哨菜单。

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口哨快键键

T你跟着我(屏幕正中对着单只恐龙用);Y你停下

J全部跟着我;U全部停下

“;”全部停手(你的所有附近听到哨声的恐龙变为passive:消极模式;打不还手,以德服人)

“-”全部中立(听到哨声的龙变为Neutral中立模式)

“=”全部攻击我所打的怪(听到哨声的龙变为YourTarget模式)

恐龙E键菜单

Ride:骑乘、AccessInventory物品栏、ChangeName改名字、Unclaim放生(慎用)

Disablefollowing不跟随(点击切换成不跟随)Enablefollowing跟随(点击切换成跟随)

CycleAggressionTo:Neutral中性模式:(点击切换成这个)

CycleAggressionTo:passive被动模式:(点击切换成这个)

CycleAggressionTo:YourTarget你的目标模式:(点击切换成这个)

EnableWandering恐龙散步(DisableWandering停止散步)

SetAggressionTo:Aggression侵略模式:(点击切换警卫猎手龙,会攻击一定范围内的猎物慎用

Changetargetingrange****range给侵略模式指定狩猎距离

距离为Low时,恐龙警卫近视眼,(台词:你敢走近我2墙长度之内么)

距离为Lowest时,(台词:注意有猎物进入18墙长度之内)

距离为High时,(台词:我能看到很远,我会消灭我视线所及之一切,我杀、我杀、我杀杀杀、干掉N只后,突然发现,家呢?找不到回家的路了)

距离为Medium时,(台词:7个墙的长度以内是我的地盘,闯入者处死)

注:因为游戏是原始设会,没有统一长度单位,特以一个墙的长度为测量单位,用一只卡在树下的三角龙为猎物,铺了20多个木钉地基,并在上面加上草墙,连成一条直线到三角龙,然后让警卫猎人慢慢跟着我靠近猎物,观查警卫发现猎物时的距离(警卫刚发狂,就按“;”键让它停手,并按U全部停步,然后去数墙的个数

恐龙在各种模式下的反应:

passive被动模式

1.你被怪攻击时,宝宝不会看你一眼

2.它被怪打时,不会还手

3.它的同伴龙被敌人攻击时,装没看到

4.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙

YourTarget你的目标模式

1.有食肉恐龙向你冲来时,它会迎上去挡在前面护主

2.它会攻击你所击打的目标

3.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙

Neutral中性模式

1.看见没?主人好暴力,正在揍别的龙呢;咱们先看着,它敢还手伤主人,我们再上

2.我正想着临居家的母龙呢,你敢咬我?看我不打死你

3.哎呀,有人欺负我的哥们!兄弟们,呲牙咧嘴干架去啊

4.咦,警卫猎手龙发现了猎物了,俺们也去帮忙吧

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方舟:生存进化
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