若打出在对方战场,则2回合后,己方回合结束时,将同排其他单位中的单个最强单位移至己方战场。
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战力:5
类别:黄金
稀有度:传说
忠诚度:忠诚/不忠诚
势力:怪兽
站位:任意
属性:野兽
背景叙述:打什么仗嘛?明明有更多好办法消耗过剩的精力...
背景知识:女夜魔是一种有时候被归为恶魔的生物,上半身是女人,下半身却有着羊的腿。她会勾引成年的人类男性,先在他们的梦中,然后再在现实中出现。
她们对应的男性恶魔是梦淫妖。
她们天性并不暴力,但是会吸取男性的能量来维持生命,通常受害者会筋疲力尽,直到....你懂得。
女夜魔要不亏的话,必须至少偷到5战力的单位,因为她本身作为不忠单位打出来就会给对面5战力。
如果她没有好的目标,那就等等吧——越后期越好,因为这时候对手就基本上耗尽了反制的手段。
没别的办法的时候,她还能当忠诚单位打出,但是没有其他收益的一张5战力白板是非常糟糕的,尽可能发挥卡的效果为好。
如果要计算战力差的话,请使用以下公式:
总战力差=2x偷到的单位的战力-女夜魔的战力(5)
比如说,我们偷了对手的15战力的乞丐王,那一次性就赚到了25点战力。
如果假设一张金卡的平均收益应该是12点,那女夜魔应该拉一个至少9点战力的单位,一次赚到13点以上。
当然,有时候偷战力低一点的单位也行,比如说压制了你的套路的恶熊,或者是能疯狂膨胀的图尔希克家族斧兵。
要想防一张牌,要先意识到对面带了它。
女性夜魔最容易在文章中提防。尽管她不像以前的版本那样受欢迎,但在与怪物战斗时,无论是吞噬者还是天气怪物,当战斗延长时,但对方却很难释放金卡,请考虑另一方要去的情况使用女夜怪。
最简单的反制手段就是别在一个单位上堆点,尽量分散你的buff,或者是在对手放弃出牌之后再进行大规模的buff。
另一种可能性,就是卖一个6到8点左右的单位:
在对面偷走这个单位之后,(这时候对面赚了7到11点),就可以开始出大家伙和有坚韧的单位了。另外一种钓鱼的方法就是出一个看起来不错的目标,然后用水鬼或者矮人佣兵把它移出女夜魔的掌心。
最后一种反制的方法就是阻魔金镣铐:
它可以把金卡降级并且锁定。不过小心对手用自己的镣铐或者鹿首恶魔来解锁。
但是被降级的女夜魔可以被用诱饵重新利用,反将对手一军。
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