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巫师之昆特牌欧吉尔德-巫师之昆特牌德玛维破烂北卡组推荐

今天给大家推荐一套原创的入门级北方卡组,我取之名为——破烂北

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顾名思义,这套卡组几乎全是由铜卡组成,都是破烂,所以取名为破烂北。

卡组只有五张金卡,构成极其便宜,全部下来只需两千多布,极其亲民,且在新手村有一定战力。

具我的萌新水友表示,成功用这套牌从30段打到22段,我觉得作为一套不成熟的套牌,这已经很不错了。

切记!这只是一套帮助真正的新手入门,用来熟悉昆特牌各种机制,且便宜好组成的卡组,并不是用来上分的T1.T2卡组。

起手调度

所谓调度,就是给你换牌的机会,我们的调度全部用来找金卡就好。

整体思路

这套牌的好处就是基本你抽到什么牌都可以打,每张卡的效果一目了然,我们要在R1(第一小局),尽可能的铺展,发挥领袖军需储备的优势,射爆对面。

一旦我们赢下R1,R2空过,R3可以打一个至少6卡以上的长局。

所谓引擎卡组,即使站在场上,只要达成某种条件,就可以不断创造价值的单卡。

我们几乎全是引擎牌,代表着越多的回合数,我们创造的价值越大。

所以一旦我们输掉R1,对手R2选择继续跟我们打,即使不赢,也要求一个R3的短局,那样我们将很难取得胜利。

但是对于新手来讲,这些都不重要,你只需要打好手中的牌,领会各种效果名词的含义。

单卡解析

普西拉:这基本是你最重要的一张金卡了,如果她能在战场上站住,将会源源不断的给我们的充能牌充能,对于新手来说,你只需要记住两点,第一列阵的效果是,放在近战排触发狂热,也就是打在近战排的当回合就可以充能,放在远程牌就是增益一点,不能当回合进行充能,但是增益可以触发她的激励效果。

既是没有增益的情况下,每回合可以给予一点充能,有增益的情况下,每回合两点。

另外要注意,当你的对手领袖技能是奴役蛮夷的时候,要小心被他抓走,最好先逼出他的技能,再下这张卡。

当然,我们的破烂北遇到尼弗迦德基本就是白给。

弗尔泰斯特之傲:你唯一需要注意的就是,他必须放在近战排,且最好在他的左右两边各方一名士兵以触发它的操控效果。

士兵如弩手,攻城后援等。左右两侧有士兵,每打一下的伤害是2,没有士兵则伤害是1,所以你可以尝试先将弩手跟后援放在前排,如果对方解不掉你,在将这张卡放在两者之间。

增援:简单实用的特殊卡,最理想的目标自然是瑞达尼亚弓箭手,学院学员也不错,但有时候多复制一个强弩手或者攻城后援放在前排来触发弗尔泰斯特之傲的操控能力也是可行的。

文森特:用于减少对面的高战力,比如怪兽的大蜈蚣,哥亚特等,切记他只能将原始战力的单位干成一点,被增益的不算。

朗维德:简单易懂,出其不意,最关键的是挺好玩的。

铜卡之间的配合

用鼓手增益投石机,以触发投石机的激励效果。

用学员给你的充能牌进行充能

用落雷术去干掉对方讨厌的单位

用绞盘去拯救你快要被干掉的充能单位

别忘了用你的领袖技能

灵活使用

为了配合新手,特意选择了最简单人口上限最高的军需储备作为领袖技能。

你还有40多人口没用,如果你有特别喜欢的金卡,可以加入到套牌里,去处掉如弩炮或绞盘这种不太强的单卡

比如你可以加入杰洛特,来干掉对面的高战力单位。

整体玩法简单粗暴,又有极强的互动性,一旦对手无法阻止你铺展,将会获得极大的乐趣,在新手村面对大大怪兽有很好的表现,但如果遇到尼弗迦德基本属于白给。

卡组拥有很多词缀,如充能,列阵,激励,增益,壁垒,可以帮助新手快速掌握要领。

后续进阶

这可以说是本篇最重要的地方了。

我在以前碰到求卡组的萌新,都会直接推荐某某卡组,但是萌新卡不全,只能慢慢合成却不知先后顺序,且很茫然。

当你已经可以熟练的掌握上面的破烂北,打到至少24段后,渐渐觉得卡组强度力不从心时。

你可以先合成这张金卡

卫士,既是嘲讽效果,你绝大多数输掉的对局,都是因为对方的去除能力过强,你无法成功展开,用这张卡来保护你单排的战士,让他们躲在身后疯狂输出,切记,锁定是不能解除卫士效果的,要么干掉他,要么净化他。

由于萌新的布有限,基本是一张金卡合出后,过几天才能合成另一张金卡,所以一张一张的加入到破烂北中,你会很明显且直观的领略到这张卡的魅力与功效所在,比起给你一整套卡组,看着一手金卡茫然要好的多。

装好墙(防护罩)后,可以无顺序地将上述三张金牌一张一张地组合起来。如上所述,由于您是一个接一个地添加到卡组中的,因此您显然会发现单张卡的效果和魅力,并通过不断的练习来掌握他,逐渐您会发现当Redania弓箭有障碍物时效果是,丹德里安可以使母乳疯狂,而霞妮可以保护过小的Tower的Sogo,反过来,Sogota可以不断增加您的其他单位来形成保护并协调战斗。

并且随着对游戏的理解,你渐渐会弄清,什么时候先下哪张卡是当时最有效的,什么时候下这些金卡是最安全的。

当你拥有上述金卡后,可以继续合出这张罗契,当你一步步进阶到此的时候,相信你已经发觉,能阻止你取得胜利的,往往是那些能阻止你铺展的卡组,如尼弗迦德的奴役蛮夷。

因为理论上一回合每人只能打一张卡,你下一个,他解一个,这样你永远也站不出,你欠缺的是节奏。

而罗契这张卡,虽然不稳定,但可以实现一回合拉出两张引擎的效果,这样你就等于在一回合中多了一张牌,对方下一回合只能打一张牌的话,节奏就不对等,你会取得优势。

当你拥有上述全部金卡的时候,你还可以合成传送门,进一步增加抢节奏的机会,这个时候你会发现,你已经成功入门,熟悉昆特牌各种机制,名词。

并且这个时候,你的这套破烂北,已经完全具备了组建一套T1强度的四面夹击引擎北卡组,也就是我们俗称的引擎卡兰瑟的大部分核心组件。

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