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《饥荒》游戏中玩家可选的人物众多,但就可玩性与生存能力而言,哪些最好用呢?今天小编带来的《饥荒》最好用人物排行及特点分析,供大家参考。
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NO.11-威尔逊
没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!
NO.10-韦斯
本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。好蛋疼,烦。
触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手),园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?
催眠书,我用排箫,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用,闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!但是!但是!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!
为啥呢!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。
NO.9-女武神
不得不说这是一个极其强势的角色。
新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。
能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。
生存能力强,血也比较好。
最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。
但是!为什么你不能吃素!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黄油啊!蝴蝶啊!奶油松饼啊!胡萝卜啊!火龙果派啊!太妃糖啊!还有3种蘑菇啊!
我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,没血饺子。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。
极大的降低了游戏的可玩性!和丰富的食物的体系!
还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。
但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。
只讨论战斗生存的话,大概第二吧!
NO.8-鬼女
这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!
饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑、跑的慢、攻击低、血少、肉多、腺体好、丝重要,最重要的还是无限硬直!
韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!生的还贼特么快。
那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!
1、新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺。
5、关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。
6、有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。
7、缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。
但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。
NO.7-火女
首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。下面说一下联机火女优势。
1、可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。
通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。
3、联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!
所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。
NO.6-老麦
单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。
联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。
但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!)。
并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。
同时能够念老奶奶的书!
总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。
NO.5-伐木工
单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。
但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!
1、单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!站撸所有!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。
2、联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。
3、联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。
4、种树加5精神!
虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。
这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。
还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。
总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。
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