笑傲江湖玩家完结击杀之后能够获得荣誉,即武斗值,其能够兑换一些配备及物品,虽不及极品配备,可是也是很有用途的,这儿给大家共享下《笑傲江湖》武斗值的经历心得。
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《笑傲江湖》武斗值技巧心得:
进入地宫逝世首次不获得任何武斗值(这样是为了防止玩家或许工作室逝世后无限跑地宫刷武斗值,尽管我不知道这种主意在游戏制造方面能不能做到)。复生需求的金币从几Y到20几Y不等,平均下来10Y左右,和击杀玩家一次获得的武斗值不同不大,根本能够形成1比1的份额(金币的比重略大)。这样算下来,两种状况:
一.假如是要刷武斗值,武斗值也需求花费1W的金币;
二.更多的玩家参加了地下宫殿的战斗,更多的人抓头,更多的意外伤害。当然,这对护士和肉类食品是相当不公平的,但是充实自己也是提倡犯罪。小敖本身没有保护的计划。不管保护功能的增长价值仍然是一项工作,在楼主看来,以部队击杀人数来平分武斗值较为合理,这也符合完满更新6V6的意图。无论哪种状况,游戏币都能够得到极好的耗费。
能不能完全做到耗费或许加速耗费,就要看完满给的武斗值奖赏怎么,假如奖赏不够吸引人,也没有人会去寻求武斗值。关于兑换的奖赏,要么是仅有路径,要么是数量较多才有吸引力。
显然,如果您像这样改变地下宫殿,挂起来会更加困难。对于玩家来说将更加困难。实际上,我也想说地下宫殿将成为战场。打开许多户外地图后,可能已更改为可以悬挂在户外前进。当然,如果打开此奖励,则战斗值最好重置为0并从头算起。从公平的角度来看,很难达到数十万的战斗价值。另一方面,如果可能一次获得所有奖励,那么消耗游戏货币的意图就不会很高。这很容易实现,尽管这并不是花在重生上的最快费用,现在基本上玩家拥有数以万计的战斗点。。
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