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巨人(Giant)是在最后的生存测试版本里加入的巨型生物。它使用了放大了6倍的僵尸模型和玩家的声音。它们总共有12米高。和僵尸一样,巨人唯一的攻击方式为冲向玩家。在生存测试后,巨人被停止使用,而且它们也不会天然地生成。在13w36a后,玩家可使用/summon命令生成巨人。
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行为
巨人(如果通过mod来生成在游戏中)将成为中立生物并在被激怒前不会攻击玩家。它们看上去和被动性生物一样有随机性的移动。
与僵尸不同的是,巨人并不会在阳光下燃烧,它们也没有任何的空闲音效。它们在收到伤害时发出和玩家一样的声音,并会在死亡时只掉落3颗经验球。
漏洞
巨人必须在下半身或是双腿之间受到攻击时才会受到伤害。攻击其上半身将不会造成任何伤害(但投射类武器可以从上半身造成伤害)
如果巨人站在岩浆中,它将不能移动。
与已被移除的人类生物不同的是,巨人不会被水所影响。
你知道么
在多人游戏服务器上,如果玩家使用插件来使他们看上去和巨人一样的话,他们仍然能够走过高度为2的空间。
尽管它有如此大的体积,它并不能摧毁任何方块。
同样的,即使它的体积很大,但它只能纵向跳跃1个方块的高度。
生成两个以上的巨人将导致帧速率的大量减少。
巨人被认为是最无细节的生物。一个像素大概是一个方块的大小。
巨人曾经是拥有最高生命值的生物,但在Minecraft1.2.3中它们和铁傀儡拥有同样的生命值并且要比末影龙低得多。
尽管尚未完全证实,但巨人有可能在其附近产卵僵尸。尽管尚未经过充分测试,但确实有奇怪的例子,一个或两个僵尸在巨人附近产卵。。
铁傀儡会攻击巨人,就像它是攻击性生物一样。
虽然巨人有着17(×8.5)的惊人攻击力,但由于它们攻击范围和碰撞箱并不匀称,它们几乎无法给任何东西造成伤害。
正式版中无法用刷怪箱生成巨人。
1.7.在9中(未经测试的其他版本),巨人具有惊人的50(×25)攻击力,并且还可能对实体造成伤害,而不是如第9条所述无法造成伤害。
1.7.9中(其他版本未测试)巨人本不能走过高度为2的空间。
1.7.9中对多个巨人生成时的“帧速率的大量减少”做了优化,现在可以生成更多的巨人,不用担心帧速率的大量减少。
在之后的版本中,巨人似乎没有任何的Al,仅呆站在一个地方。
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