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你们知道为什么有很多人喜欢玩游戏吗?据有些喜欢玩游戏的朋友们称,在游戏中可以找到自我,也可以感受到领导者的风范,看来这个人玩的游戏很不简单哦,现在我们来说说反叛公司军阀的相关内容。
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反叛公司军阀
反叛公司军阀
反叛公司军阀是玩家可以选择的治理者之一,技能很强力,副作用也很大,初期拥有技能当地民兵,还不错,军阀基本所以强力技能都会降人民支持度,要慎用。
技能:
1,核心技能,义务献工,尽量开局点吧,降低人民支持度,加快设施建设速度,虽然会降支持度,但是由于设置建造的快后面可以很容易把支持度补回来。
2,市民勒索,收12块钱,降低支持度,感觉可以趁通货膨胀低的时候点,然后把这12块钱拿去造民生建筑,可以把降低的支持度补回来。
3,记者敲诈,降低支持度回5声望,快死了可以救救命。
4,核心技能国民军部署,军阀的国民军购买只要1块钱,而且训练速度飞快,但是!!!这并不代表你应该像走私者那样马上把四队农民军搞出来,因为军阀的农民军每年是要交6块钱的年费的,不交就会降人民支持度。前期建议出一到两对农民军防守,主要还是靠蓝军来活动,等出完第三波蓝军,等战事吃紧了,再出第2-3-4波农民军会比较好(反正训练快),不然军费后面农民军维护费要把人拖垮。
5,逃兵惩治。
反叛公司军阀
6,恐吓策略,增加国民军战力降低支持度,农民军有2对以上就可以慢慢点满了。
军阀出兵速度很快,但是技能副作用大,需要把其他地方多出来的钱补民生建筑,通过建造加速把失去的支持度补上来,快速扩大绿区,需要注意后期如果绿区数量不够很容易被农民军的6*4=24每年的军费拖垮。
军阀玩法比较奇葩,军阀是前期稳定度涨的最快的。一般前期绿军点1点,然后马上开碉堡和碉堡加收入,前期靠蓝军和碉堡防御。
后面稳定度涨的快,绿军少钱多,每年补军饷问题不大,后期打的差不多了实在没钱可以放纵抢劫,但是抢劫的地方基本很难稳定,最后叛军灭完了趁早和谈把,抢劫之后稳定太难。
军阀要塞流,民兵只点1个,直接出要塞,点要塞收钱,带要塞修建加速,前期靠要求和蓝军防守,保持绿军数量大约=要塞总数-1,可以用要塞养兵,记得把要塞加支持度点出来。
其实反叛公司这个游戏还是很不错的,这必须要对军事有兴趣的朋友们,才能愉快的玩这游戏。那么反叛公司军阀的相关内容就介绍到这里了哦。