阵型特点及设计思想
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城堡靠中间,至少别让一个胖子或者两头猪就把他们引出来,女王中置,在边上的女王或者破一道墙就能杀掉的女王对石狗石猪来说都是福音。
排中必须有双炸弹(用于石猪),至少要有四枚大排炸弹,不要让其他人轻易猜测,并尝试站在不靠近女王的那一侧,以使双核弹不能在前戏中使用。践踏大炸弹(用于石猪)。
血量高的建筑可以用来当肉盾保护防空,也可以放在双石前戏附近让石头和输出脱节(针对双石狗前戏)。
不要让别人轻松拿掉你的两个防空和女王,墙或者距离的区隔多多益善(针对双石狗前戏)。
可以考虑两个黑气球放在离女王最远的防空旁边。双石就算做掉你的女王,后戏狗也未必能撑住(针对双石狗后戏)。
X弩一定要至少一个对空(针对双石狗后戏)。
红气球放在法师塔旁边,至少不要在防空旁边炸狗(针对双石狗后戏)。
法师塔不要和防空太近,他们应该打气球而不是打狗(针对双石狗后戏)。
所有的防御建筑都在防空塔保护范围内,否则一两个气球干掉一个塔很不划算。
推荐援兵
女巫套:(1女巫、2法师、苍蝇/气球/屌丝)优点是主要女巫没被闪死,前戏就会跪。但是注意不要用双女巫!太好引,而且没啥输出,一个女武神就全搞死了。
狗:如果双石狗不引援看到援兵是狗,基本上女王输出就全贡献给这只狗了。缺点是没输出、好引援,对会打的来说只是拖时间而已。
全MM:优点是很难引干净,如果猪流遇到大概会很痛苦,缺点是闪电能一下子全搞定。
龙+屌丝:带闪电的话有龙,不带闪电的话屌丝也吸引很多攻击(而且伤害大量溢出),可以引援或者在前戏多加一个法术解决。
注意事项
准备日可以观察对手援军数量,如果小人口多的,可以判断女巫套,如果一下子大人口的,要做好龙或者狗的准备。
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