游戏介绍:《刀塔霸业》是一款以刀塔为蓝本打造的全新自走棋游戏,V社官方打造,还原刀塔英雄,制定各种战斗属性,超精彩的竞技战场超燃自由,多种不同类型的玩法随心切换,超强大的牌型搭配,技能上的组合可以发挥出超强的战力,轻松自在的战场,多样PK的闯关,挑战不同的玩家。
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刀塔霸业天赋能叠加吗
其实任何天赋都是可以叠加的,只不过因为显示问题看不出来罢了。
以战斗中铸就为例,一个天赋可以持续2秒,2个天赋叠加可持续4秒。
刀塔霸业怎么查看战绩
目前游戏还是很早期的测试版本,当前的更新重点还是在对必要的玩法核心进行不断的修正和调整,而战绩则暂时无法保留和查看。
不过在最初的内测开启之后不久,游戏就已然上线了天梯的排位系统,因此玩家的对局也不是完全无法留下痕迹。
而考虑到本作的受欢迎程度和更新频率,战绩查询功能应该有望在较短期之内就试行上线。
而不得不提醒玩家的是,官方目前都还没有提供战绩查询的功能,自然市面上可能存在的查询战绩的第三方app就存在很大的疑点了。
由于游玩本作使用的是steam账号,可能涉及到大量财物,因此前往要小心不要掉入了恶意软件设置的陷阱。
刀塔霸业天梯系统匹配机制如何更快升段
刀塔霸业天梯系统玩家一般会匹配到和玩家段位相近的玩家。
每赢/输一局,玩家都会得到基于玩家最终排名计算出的分数。为了升段,玩家需要达到段位相应的分数(MMR)(如下所述):
一旦玩家达到一个新的段位,玩家就不会再掉到之前的段位了。而新赛季会重制段位。
因为不管玩家的对手如何,玩家收到的MMR点数是固定的,而且不会掉段,所以从江湖后生到江湖至尊是可能的,就算玩家不是高玩,也可以通过肝来爬天梯。
如果玩家想成为领主情况就不同了,领主段位是有不同的ELO计算公式的,MMR是基于玩家对手的情况计算的,所以爬领主排行榜有所不同,而且很艰难。
有了这些基础知识,玩家只需要掌握接下来讲的一些重要技巧就能轻松上分:
初学者天梯指南:
这些段位是初学者还在掌握游戏内容的时期,意味着只要玩家多读多看就能轻松上分。
为了上分,玩家需要尽可能保持在前四名,既然很多新手还在学习基础知识,那么对局中就会有很多垃圾阵容,所以玩家只要玩版本强势的阵容就可以稳定上分:
刀塔霸业阵容组合:
先了解刀塔霸业里的联盟,然后就可以看下面的理论了:
前排优先:
前排是阵容的骨架。每一局都要思考什么样的英雄和联盟能为玩家的后排争取时间。最常见的前排联盟有:战士,骑士,好斗,无踪,悍将
后排其次:
在确定了玩家前排坦克后,玩家就要开始思考输出了。这也是为什么传统阵容一般由两个联盟组成-一个是提供持久/存活能力,而另一个提供输出,比如:战士+猎人,战士+法师,骑士+龙,无踪+刺客
最常见的后排输出联盟有:猎人,法师,刺客,无情,恶魔猎人
先组前排再组后排是因为这样更保险(没升星的输出英雄都很脆,很容易被血入)。很多前排联盟在前期的能力都很优秀(比如买下所有的骑士英雄就可以组成一个强势的阵容)。
虽然后排输出联盟有时候也可以独自carry,但这需要经验才能掌握。
最终成型(锦上添花的联盟):
玩家的核心阵容成熟后,玩家就需要升人口来加入更多英雄。在后期某些联盟需要特定的应下才能凑成,而凑成后价值很高。比如如果玩家玩战士阵容(有纳吉),玩家需要另外一个无情才能解锁二无情减甲debuff。这是提高玩家战士DPS的一种有效的手段。
常见的附加联盟是无情,术士,巨魔,血亲,恶魔,恶魔猎手,龙,鳞甲,德鲁伊。
实用小贴士:
先学会几个阵容。比如,试着每次开局都用3战士,之后再凑出3战士+猎人或者3战士+额外联盟(看发牌员给玩家什么)。一旦玩家掌握了这种组合,还能靠这种阵容持续上分,就换另一个阵容。这样玩家就会掌握得很扎实。
如果玩家开始就想跟着发牌员走会死很惨,因为跟着发牌员走需要一定的知识量。
刀塔霸业经济/金钱:
在每回合结束后,排名前面的一般也是经济最好的,因为玩家需要很多钱来升人口和升星。
反过来想想,最重要的理念就是尽量省钱,即使会空过几个回合数和损失一些生命值。
前中期不要花太多钱D。尽量积累出50金币,然后用超出50金币的部分来搜卡/升人口。
实用小贴士:
这个段位的人要么阵容太差就跑了,要么不在意自己的分数,只要稍微不顺就会立马跑路(因此会掉到最后)。所以有时候玩家会免费获胜一局,所以玩家打得贪一些也没关系(指存钱)
在这个段位基本上每局都能攒到50块,而且当玩家有生命危险时再花钱也不会出事。
普通玩家指南:
在这个段位,玩家的对手虽然不是顶尖玩家,但也基本上掌握了基础知识和常规套路。
这意味着只玩一个阵容和存钱策略不再管用,这时候就需要新的技巧:
随机应变,顺应发牌员。
玩家需要学会多种可行的构筑。这样才能避免只玩一套阵容的窘境,并且可以根据发牌员给玩家什么来调整阵容。
二星英雄能统治前期,所以升星和凑联盟都是重要的制胜手段。
比如,一个二星的小小对于战士来说是个很好的开局,同时也可以转型为太古法师刺/玩家需要了解这两个阵容才知道该转型哪个阵容。在中期,卖掉二星小小也需要抉择,因为卖掉它意味着玩家找到了更佳的转型路线(比如说玩家拿到很多的好斗棋子,所以不需要小小了),这种抉择也需要玩家有经验,才可以根据玩家的手牌来最优化玩家的阵容。
最后,因为共享英雄池,和其他玩家抢相同的阵容是一件很冒险的事。了解的阵容越多,就越不容易和人撞车,不和人撞车就意味着阵容的完成难易度越低。
不止经济,玩家的血量也是一种资源:
在这个段位对手就不会轻易跑路,这样太贪的打法就会被橙法。
有时候玩家不需要争第一,只需要混着混到前四就行。
为了达到这个目的,花钱就是必须的,花钱来强化玩家的阵容,防止被血入。如果要提早升星保连胜或止血的话,经济保持在30块也是可以接受的。
此外,玩家需要根据玩家现在的位置来决定后期该怎么做。有时候玩家的经济和生命值不允许玩家升10人口。更好的途径是保持在8人口升星维持阵容强度。这样可能没法吃鸡,但是玩家可以在前中期撑很久,就不会掉到末四名。(声明:有些联盟在8人口升3星最强,所以即使连胜也可以呆在8人口搜卡。)
进阶玩家指南:
当玩家达到江湖至尊的段位,玩家就会遇到这个游戏里最顶尖的玩家。在玩家这个段位的人样样精通,再小的抉择也会引起蝴蝶效应,再小的失误甚至是运气因素也会让玩家输掉-有可能阵容强度不错也可能掉出前四。
而这些抉择是通过经验积累形成的直觉做出的,所以在这个段位玩家不大可能从一篇文章就懂得这些技巧。
了解环境:
虽然抉择无法学到,但环境是可以学到的。在每个补丁出来后玩家就应该玩版本强势的阵容,而不是去玩那些不容易成型的阵容(对阵顶尖玩家,顺应版本更重要)。
在目前这个版本,环境是升10人口,拿二星王牌棋子,给4费英雄升星,然后给额外联盟留人口。比如,2-4个术士包括干扰者就非常强,巨魔战将+巫医很强,而且很省人口。因此六战是目前版本最佳的开局,因为六战能让玩家凑出很多额外的联盟,加入强力英雄(比如王牌英雄)
当前版本最强阵容由第一名领主Bebe提供。玩家可以将谜团+电狗换成干扰者+任一术士(比如炼金),这样阵容更加稳定。
环境会随着补丁和新挖掘的阵容不断变化,所以玩家需要主动去跟随潮流。
白色尖塔:
如果玩家已经是领主段位了,已经没什么好教的了(真的一滴也挤不出来惹)。原因很简单,领主玩家总是创造潮流的,而只是记录潮流罢了。
为了打败其他领主玩家,玩家需要相信玩家的直觉,在某个阵容成为潮流时就抢先去玩,看看是否可行。作为一个领主玩家,玩家是创造环境的——为了上分,玩家需要永远走在别人前面。