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毕竟《怪物猎人》系列这么多年来,正统续作登上PC平台可真是“花姑娘上轿”――头一遭的事儿。在PC上,跟这系列唯一沾上边的可能就是《怪物猎人边境》了,但此作难于登天的游戏门槛实在是让不少国内玩家望而却步,什么你说《怪物猎人OL》?这...咱们还是说点别的吧,好吗?
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14把武器,我该选哪一把呢?
所以这次我们就聊点“虚”的,找找下面属于自己的游戏风格,看清自己是什么流派的玩家,最后决定了你最适合用什么样的武器。
也许没有多少MH玩家仍然记得单手剑曾经是这一系列早期作品中新手的唯一指定武器。当然,尽管当今大多数单手剑大多是旧油条,但这并不意味着它已经丢失。向新手推荐的价值是最简单的原因:只要您是习惯于使用物品来解决问题的玩家,就没有理由不选择单手剑。
在关键时刻,这个不起眼的道具栏能扭转乾坤
所以说单手剑是一个真正“靠脑子吃饭”的武器类型,一个功力高深的单手剑老油条,完全可以做到“掌控全场”的可怕境界。你不信?没关系,当你真正遇到一个单身剑大神将不可一世的古龙们全程控趴在原地的时候,事实会给你答案的。这,其实才是MH系列最有逼格的“耍帅”手段。
对于和风游戏爱好者而言,武士刀或野太刀本身就是一个终极浪漫,而《怪物猎人》系列长达数米的太刀,就是将这个浪漫最极致地放大,我觉得但就这个理由而言,和风爱好者们的本命武器就已经基本确定了。
而且在一段时间内,太刀其实已经取代单手剑,成为最适合新手的推荐武器。即使游戏新增加了严格的“拒绝”系统,对于新手来说“看切”(实际上是PC版本,判断也已经很松散)也很低,因为“ Mikari”是可以体现的东西武士剑道,还有更多选择我们的理由,不是吗?
如果刚好你是上面这类进攻疯子,放心吧,卡普空作为这么多年的“动作天尊”,自然会120%满足各位的欲望。双刀就是这样的疯狂武器,通过每秒钟都在燃烧的精力条,来达到狂风骤雨般的连续攻击,而“鬼人化”这个系统只是进一步的让各位陷入进攻成瘾的手段而已。
但相对地,双刀燃烧精力值的风险也是大的可怕,特别是被怪物咆哮后接高伤害攻击时,看着完全清零的精力条,你会体验到什么是真正的“绝望”。所以双刀就是这么一个高风险也高回报的武器,最适合的就是那些“疯狂赌徒”――基本上在ACT黄金年代,本人都是这么形容那帮硬核爱好者的。
玩儿黑魂的,谁没尝过“二人转”啊?
当然了,真正的长枪大神们自然不屑于这样的打法,但在《怪物猎人世界》里,只要各位量身订造一套“防御性能5+防御强化”的“龟缩流”配装,你就可以彻底体验在敌人攻击中巍然不动的舒适安全感。真的,那是真的可以当成回合制游戏单手操作,绝对童叟无欺(手动滑稽)。
这真不是什么机器人游戏….
OK,《怪物猎人世界》的装甲还是没那么夸张的,但说实话,机器人萝卜浪漫这种东西,真的渗入了几乎每一个日本游戏人的灵魂里,不然你怎么解释为什么《怪物猎人》系列里会出现铳枪这么一个奇葩?先不说这还是用毛皮制作道具的世界里怎么弄出能开炮的武器,这可是炮啊!你什么时候见过单兵可以操作一整支大炮,而且还远近皆宜?是的,这是只有机器人动画里才会存在的武器。
咱们再看看铳枪这都什么招式啊:全弹发射这种东西一看就知道是萝卜动画中毒才能想出来的玩意儿,还有要蓄力的“大招”龙击炮,这确定不是某某“米加粒子炮”带来的灵感?这次《世界》新增加的“龙杭炮”,这...这不就是机器人动画最爱的打桩招式么?
总之作为一个机器人动画爱好者,铳枪的一招一式就是对于这些日式浪漫的一个狂欢致敬。那你这么一个机甲厨,还有别的选择么?
这尼玛不是一个模子出来的?说到无双粉丝的爱用武器,那自然是大范围的大型武器了,但大剑这种一板一眼的慢拍子显然不会符合大家的口味。所以斩斧自然就应运而生了。对于无双粉丝而言,这把“指甲刀”就是你们在这个风马牛不相及的游戏里最亲切的小伙伴。
当然了,各位也别拿起“指甲刀”就没命儿地对着怪物输出,毕竟咱们打的可不是没有还手之力的杂兵,如果不好好把我输出时机与“小碎步”侧回避的感觉,斩斧猎人们分分钟会被怪物们彻底教做人。
咱猎人也有巴雷特大阻了!
当然,根据各位在射击游戏时的偏爱枪械,武器的选择自然也不一样:比如狙击爱好者,那自然就是用拥有狙击龙弹,且射程更长的重弩了;但如果你喜欢用冲锋枪等近身缠斗的话,机动性更飘逸的轻弩自然是更好的选择。而且各种武器都有多种弹种的选择,换个子弹就相当于换把枪,真的不能更贴心了熊弟。
不开玩笑,操虫棍对于那些喜欢诸如《精灵宝可梦》这样成长要素的玩家们,真的是非常有吸引力:操虫棍是14种武器里,唯一有两套自成体系的武器:棍子本身,还有猎虫。
操虫棍的猎虫养成体系设计得极为细致。您知道,至少昆虫棒的一半输出来自您手臂上的小伙伴。它具有自己的属性(此工作还添加了尘埃属性),速度,弹性,攻击力等。通过向他“喂食”不同的材料,您可以获得完全不同的错误-它也可以进化,您敢于相信!
所以对于很多操虫棍玩家而言,如何培养好适合自己风格的猎虫是比制造武器还要重要的事情。要知道,“养废”一整只虫子在系列操虫棍菜鸟中可是常有的事儿。没错,就跟那些《精灵宝可梦》里疯狂抓百变怪养“六围”的变态差不多。
这种猎虫与猎人共同成长的感觉,是其他武器绝对无法比拟的。哪怕人人都有那么一只狩猎猫,但跟这偶尔也会做出沙雕行为的小伙伴不同,猎虫永远就是操虫棍玩家如臂使指的忠实朋友。肥宅圈有句话说得好,能相信的只有自己的左手!
一远一近,一厚重一飘逸,但这两把风格迥异的武器无论从帅气度还是从武器强度上看,都是当仁不让的前三名。简单地说,如果各位实在都对上面的武器不感兴趣,那么从这俩武器里二选一准是没错的。
卡普空第一装逼哥蛋总的连动武器就是盾斧
大剑,这么一把武器,它经常被各位新玩家忽略,但是,说到《怪物猎人》系列,卡普空永远会把其当成是这游戏的标志。原因很简单:它的玩法风格,就是《怪物猎人》这个长盛不衰的系列最根源,最本质的玩法核心。
从初代开始就是标志性的大剑
《怪物猎人》系列严格来说,更像是一个对AI的“格斗游戏”,卡普空设计出如此多活灵活现的怪物,它的一招一式,都需要玩家们如同进行格斗游戏般地“见招拆招”。并尽你所能地找出怪物招式间的破绽,一击即中――而从这个角度去解读《怪物猎人》系列的话,没有比大剑更能代表这个游戏了。
大剑有什么要素?厚重到可以称为笨重的攻击速度、极高的一击伤害、极长的原地蓄力时间、缓慢移动与灵活翻滚的组合,还有用于紧急情况的持剑防御。无不是为了上面所说的,为《怪物猎人》的战斗内核所服务:谨慎出击,仔细观察,最后通过预判抓住怪物的破绽进行一击必杀。可以说,从拿着大剑战斗那一刻起,你就无时无刻不在跟怪物进行斗智斗勇。这也是为什么善用大剑的老猎人都是对怪物一举一动最为熟悉的人们,而这才是《怪物猎人》里“狩猎”的核心本质。
总结:
最后的最后,欢迎各位新猎人来到这个新世界,武器只是第一步而已,你的狩猎才刚刚开始呢!祝武运昌隆!
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