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3年之前的安戈洛创建了元素词条并掀起了第一波元素热潮。
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以上是当时出场率最高的元素。现实情况是,它们都不是元素系统和元素链的组成部分(也就是说,如果您在上一轮中使用了元素卡XXX),它们都是功能性的或超模站怪物:1强大的铺路火羽成本精灵,偶数3法力88山脉(硬币跳跃,手动滑稽),3法力节奏国王焦油,轻元素,是莱拉疯狂咒语的好朋友。
元素链的组件就是这些了,数量不多,强度有的。安戈洛时期只有元素法和元素萨有构筑过,热度强度都不低,冰封过后消失得无影无踪。不过最近巨龙版本沾了最新元素776的光,有过元素法的再构筑。
尽管元素系统的超模型稍微超过了龙系,兽系,鱼人系和恶魔系,但相对而言,它是最难触发的(如果您获得了,您就输了)。毕竟,元素链的组成并不容易,元素系统意味着大多数解决方案取决于小兵的交换,早期的咒语会打破元素链,并且很容易预测哪个元素与之相反。你在下一轮。
元素体系要发挥效果前提是上回合使用过元素卡,这个限制非常刁钻,不仅要有足够数量的元素卡,而且还得提前一回合使用;不只对抽牌运气和出牌顺序有要求,更是对节奏有要求,比之过载还难掌控。在节奏不好的时候,根本无法得心应手地下元素怪,加上触发元素的效果并不是特别逆天,这种中速的设计没超展开没持续解场没雄厚资源到现在必定被淘汰。
外域版本(凤凰年第一包)带来的元素有这些:
目前标准里的元素出名的有:水元素、奥术增幅体、活化雪崩、电涌风暴、法力巨人、沙暴元素、西亚马特、水人、云雾王子、活动喷泉、法力飓风以及了不起的姐夫啦。而与元素关联的法术卡标准里已经没了。
目前看来元素仍然只是法师和萨满的专属玩具。标准里已经没有元素链体系的随从了,连坑都没埋,重推元素体系的希望渺茫,可谁知道暴雪能不能像整活巨龙降临一样整活元素呢(虽然巨龙不需要combo,单卡质量就很爆炸)。
回到这张今年的扩展包情报图。根据上一年的Bang Bang计划(位于Voidstorm 52中)的情报图(最接近这张图片,紫色略浅),今年的第二个扩展包仍应与Voidstorm(位于外域)有关,并且更多更多Bang计划涉及更多,这里还应包括新版本的先驱者Kael'thas,Outland的生锈誓言军团,Astrologer和Aldo以及Bang Bang的机械式Galaxus。起床,但虚空风暴是哥布林,虚灵和恶魔的故乡,元素连接几乎为0。
看来凤凰年元素近期回归是不太可能了,你对炉石传说里的元素体系作何看法?欢迎在评论区留言!
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