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和海岛奇兵一样战斗方式的游戏-无尽的未知新的游戏方式

无限未知的新游戏模式:情境战斗,这不仅是简单的战斗,而且是PRG的全新定义。战区准备了许多方法。如果您能够很好地找到并使用这些方法,则可以丰富游戏玩法。

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“发现什么,然后活动它,这样就扩展出各种各样的游戏方式。”

这就是“无限的未知”。

攻城战

场地宽广,敌兵数众多的攻城战。主要目标是城门,蓝色槽是城门耐久度,一般攻击难以奏效。

等待投石器的到来,然后操纵投石器,就很容易打破城门。

落石

山道上的落石会给战斗带来很多变数

要是不注意的话敌我双方都受到伤害

逃亡

初期卡贝尔和阿雅从监狱逃脱时,被追捕时后有追兵前有障碍

可以利用阿雅的能力射爆红色的火药桶有效率的逃脱

炮击

卡贝尔抱着负伤的阿雅去村落途中,突然出现的龙对卡贝尔发起了龙击炮攻击。要边闪躲炮击的同时前往村落,路上还有小兵和障碍物阻挡卡贝尔。

利用龙击炮排除小兵和拦路的石头,才可以到达村落。

海啸

在海岸战斗时会遇到海啸,不躲避的话会和敌人一起受到大伤害。

躲避海啸的遮蔽场所发现,这样我方就可以安全躲开海啸,敌方受到大伤害。

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海岛奇兵(国际服 Boom Beach)
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