影之诗是一款集换式的卡牌游戏,大家可以在手机上玩,还可以在电脑上玩,那么影之诗墙教卡组是怎样的?影之诗新手攻略是怎样的呢?下面就给朋友们详细的介绍下这些问题。
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影之诗墙教
影之诗墙教卡组分享
这是一套基本没有加速组建的天使教,大部分情况下都是用主要靠墙来苟,只有少量大鸟和教义来可以加速。没白雪使用赤枝也是不错的选择哦。
优势:主教的控制元素类似,一些奶可以提高对于深渊烧脸的生命线,而审判和裁判所也都可以解掉潜伏状态的深渊。控制对手复仇血量压制艾米瑞达不能疾走,而鬼其他能造成即时伤害的牌就比较少了,主教是能够进行控场的。
劣势:这套牌非常卡格子,茶会受基都是占格子专业户,墙本身还占一个格子。
思路:一直以来苟活是天使教的一大课题,特别是WLD高超的前期生物质量使得苟活难度急剧增加。天使教的弊病之二就是使用一些加速组件,然而加速组件不能转化为战斗力,这使得天使教常常陷入加速与场面手牌失衡的境地。
本套牌用过墙与茶话会等牌的配合稳固中盘场面,只采用少量加速组件,目的是让天使教能过在此版本凶恶地中期环境中过渡。
特色:利用茶话会倒计时完成的性价比来造墙。
墙+茶话会+进化=造一个墙 进化可打3。
墙+茶话会+大鸟+进化=造44 45 两个墙 进化可打3 还打脸3。
对鬼:和low88差不多,可以拖天使,也可以茶话会大鸟摁死。
对low88:虽然我因为天使沉底输给low88两回,但是毫无疑问天使打low88是优的。
单卡取舍&思路
一费结界:前期有用,中期可能就没格子下了,可以考虑-1。
受鸡:本身能配合大鸟,前期出也很厉害,可以伪装成更具有威胁性的主教使对手误判解场,老虎读完能加上墙,但是卡格子。
教义:本身能加速,减少倒计时就等于省格子。
322找结界:占格子,但是能找key卡。
裁判所:能单解深渊,然而也占格子。面对中立铺场的时候亡语结算的机制可能并不算太厉害。需要上手率可以和322的数量互动。
辉耀天使:低攻占格子,不好交换。但看重的主要是墙和奶3,放到以前生物质量的环境还是很强劲,现在只能说一般般,现在没有更优质的又墙又奶的生物。
其他可选卡:
大修道女:绝望墙+高效奶,但费用稍高。
325:纯粹是看重了血多造墙。
奶3:不占格子,能加速,相对地不怎么影响场面。
2-3费本身更朴实的直接墙。
其他操作:
需要注意白学和审判是有配合的。
影之诗墙教
如何评价影之诗墙教?
影之诗墙教本身强度不够,但作为外挂体系还是十分优秀的,目前常见外挂在耶拉或者自然教中,不过我想玩玩护符体系,就组了这次的牌组,强度意外地还不错,就是过牌是硬伤,但除了自然体系和鬼法,谁都缺过牌就是了。
影之诗新手攻略心得分享 教你如何一步步变强
大致来讲,卡组思路可以分为四类:
速攻:无视对手的情形迅速攻击对方的脸,在对手展开前夺得游戏的胜利。(快攻皇室、快攻吸血鬼等)。
中速:前期视情况抢脸或解场,运用优质单卡在游戏中期制造对手无法破解的场面,滚雪球似的获胜。(疾走龙、疾走主教、中速死灵、中速皇室、复仇吸血鬼等)。
控制:专注于解场,将游戏拖入后期,再以强力高费单卡获胜。(控制主教、扭蛋死灵等)。
组合技:专注于凑齐组合技组件,集齐组件后达成OTK(一回合杀)致胜。(超越法等)。
只有认清了自身卡组的核心思路,才能在构组卡组时搞清楚“什么卡符合这个思路”,以及在对局中明白“此时此刻应该用什么卡”。
通过以上的内容,我们已经了解了影之诗墙教卡组的情况了,大家在玩影之诗游戏的时候,可以先了解下攻略的内容,这样玩起来就比较顺手了。