Honkai Impact 3的胜利是许多玩家想要培养的东西。今天,我为您带来了本海本田3 Triumph的全面使用指南,包括胜利的烙印和武器选择指南。非常全面。想知道的朋友不要错过。
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凯旋定位
多面手,因技能与蓄力攻击的特性与系数,通常作为副C或主C,也可以选择携带圣痕布洛妮娅-懒惰(下)作为纯辅助使用。
凯旋技能分析
普攻系
普攻与蓄力攻击的系数,由于蓄力攻击系数较高,输出方式基本是靠三段蓄力输出。
强力被动1,奠定了凯旋三蓄强力破盾和输出的基础,配合高会心武器,连环暴击不是梦。
强力被动2,蓄力的防打断以及蓄力攻击过程高幅度的减伤,决定了凯旋,能打能抗的特性。
闪避系
闪避的特效如下,一个范围比起柯尔特略大的震荡圈。
站在圈内的敌人会陷入晕眩状态,震荡圈持续2S,在被动的支持下会额外延长2S
闪避特效的CD为20S,在被动的支持下,则会减少6S。
强力被动3,触发震荡圈时获得6S的50%减伤。提高了凯旋的站场能力。
冲刺攻击及出场技系
中规中矩的冲刺攻击,只有在跑路时间过长的时候才会有使用的机会。
题外话:这个冲刺攻击,手感上和移速有关,移速过高,经常会劈空,在矩阵上特别明显。
简洁,漂亮的出场技,倍率也不低,不算是缺点的缺点就是有后摇。
有争议的QTE,由于双重时间和空间错误,在第二次巡回演出中冰膨胀流派的胜利,当精英怪物没有打破盾牌时,被冻结,尺寸被抬起,并触发QTE,胜利将攻击精英怪物的规模。用一把剑提起并砸碎冷冻的DEBUFF,导致链条控制断裂。
在最近版本的改良中,无双破空击的伤害判定范围以及触发范围稍稍增大了一些,这对点了QTE的扩冰凯旋来说是致命的打击。
神雪体系倒不会被凯旋的QTE影响,可点可不点。
题外话,凯旋的QTE其实范围很大,而且快速接二蓄的特性很不错。而且我点了,因为不完美而完美。
必杀系
必杀的效果是持续8S的强力范围控制时间结束时会造成等同于控制范围的AOE物理伤害,范围与闪避的震荡圈相近
必杀被动1
凯旋唯一的回复手段,假设在必杀剑界内存在5名敌人以上时,则获得151HP/0.5S的生命回复,若待满时间的话,队伍内所有角色则会获得2416HP的生命值回复。很强力的被动,显著减少深渊姨妈的压力。
必杀被动2
超强力被动,易伤效果,无条件增加物理伤害50%,简单朴实,无比实用。也是支撑着凯旋辅助与输出的核心技能。
必杀被动3
增加必杀结束时的AOE伤害,属于锦上添花的被动。500%的倍率不算低。没有亮点也没有黑点。
常规被动
被动1
异常暴击增伤,撇开扩冰来说,凯旋本身闪避产生的震荡圈既可以造成眩晕。算是不错的被动,暴击伤害加成是沙皇三件套效果一半的数值。只是单靠本身无法受到常驻加成,搭配上扩冰体系就是如虎添翼。
被动2
比较强力的被动,换人后可以减少深渊姨妈的流量。也是简单实在的被动之一。
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