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绝地求生是首款吃鸡类游戏,其创新性玩法是它成为枪战类游戏的鼻祖,更是打破了多项世界吉尼斯世界纪录,受到了全世界各地玩家的喜爱。玩过枪战类游戏的玩家都知道,在战斗中能够成功击杀敌人,最主要的先决条件就是鼠标灵敏度,一个合适的鼠标灵敏度能让你更好的在枪战中瞄准对手,转换目标等等。所以小编今天就给大家带来了绝地求生灵敏度换算攻略,给大家的吃鸡游戏之旅送上一份欢迎礼物。
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绝地求生灵敏度换算
绝地求生灵敏度换算详解
游戏鼠标DPI不变的情况下直接套用,守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式。
绝地求生灵敏度换算
鼠标一般按下面的图示分档
绝地求生灵敏度换算
数据为各个视角在鼠标垫上移动相同距离转360度的数值,第一人称的数值特指第一人称游戏时所用的数值,你如果不玩第一人称只玩第三人称可以不管第一人称的数值,第三人称 机瞄fov为固定数值,不受第一人称影响,第一人称fov设80数值与第三人称相同,闲麻烦可以把第一人称fov设80。
所有数据,原游戏鼠标DPI不变的情况下可直接套用。
精调数值需要文本修改,文本地址GameUserSettings文件位置:
C:\Users\admin\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNo
修改后需要把文本属性修改为“只读“,守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式。
打个比方,比如之前玩守望先锋的老孟,速度是800*7那么绝地里就可以用CS表格里2.1这个数值,小编现在设的数值是50,从表里可以看到准确数值是51 -0.7%的误差,所以说职业选手的凭手感设置的速度还是比较接近精确数值的,如果用表里的精调数值,就可以和原先守望的转向无误差。
比较贴合手感的设置方法,第三人称数值不变,机瞄使用第三人称数值,2倍镜第三人称数值-1,4、8、15倍镜第三人称数值-2。
绝地求生灵敏度换算
以上就是小编为大家带来的绝地求生灵敏度换算攻略,这是给各位刚步入这款具有开创性游戏的一份欢迎礼物,绝对会对你有所帮助的,因为这个除了是你能成功歼灭敌人,赢取胜利的先决条件,也是成为高手必须了解熟知的知识。当然了,这中开创性的新玩法因为与传统的枪战类游戏有所不同,也必然会引起很多的差别,这个需要每位小伙伴自己去摸索了,另外小编也会就大家都不懂的问题给予解答,尽量给每个来的小伙伴一个充实的游戏体验。