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全面的世界战争英雄画面默认设置分享

在游戏中特别是新手都面临的最开始的问题就是关于游戏的画面设置拉,所以今天小编给大家带来的是关于世界战争英雄画面默认设置的分享。那么就让我们一起往下看看吧。

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       模式介绍

共有7种模式[2]

1、专家模式——提升伤害

2、死亡竞赛——个人赛,得分最高的玩家将获得回合的胜利。

3、团队死亡竞赛——两支队伍PK,一轮游戏结束时,得分最高的队伍胜出。

4、炸弹模式——一队携带并安放炸药;另一队的任务是阻止他们!

5、自定义模式——自己设定规则,创建游戏。创建游戏房间时,可以把统计数据窗口的游戏号码发给好友,邀请好友一起玩。

世界战争英雄画面默认设置

世界战争英雄画面默认设置

小编的个人电脑配置

i5 8400

8G 内存

1060 显卡

画质设置

分辨率 :建议调显示器所支持的最大分辨率。

伽马值 :建议默认40%。

分辨率比例 :建议默认100%。

亮度 :建议默认60%。

纹理质量 :就是贴图质量,关乎画质整体表现,建议极高。

阴影细节 , 树木细节 , 草地细节 : 对帧数影响极大,但对画质影响微弱,所以都建议中等。

光滑表面 :金属和水的反射,建议关闭。

抗锯齿 :物体边缘的锯齿,分辨率低于2K的建议开启,高于2K的建议关闭。

材质过滤 :影响纹理,对帧数影响不大,建议8x以上。

部队细节 :最重要的选项,决定兵模的成像,决定了是千军万马还是纸片人,建议极高。

地形细节 :也是挺重要的选项,调低了地面模糊,建议极高。

建筑细节 :建议中等。

部队规模 :影响小兵人数,为了战场氛围,建议极高以上。以刀民兵为例,较少是40人,中等是80人,较多是120人,极高是160人,最高是240人。

景深 :就是远处模糊特效,对帧数影响大,开不开对画质没啥影响,建议关闭。

后期特效 :就是画面色彩风格。演义模式,偏向暖色调,色彩丰富,个人推荐演义色彩风格。史实模式,则是偏向冷色调,整体色彩萧瑟肃杀。

环境光屏蔽 :就是加强阴影效果的,建议关闭。

视频内存无限制 :视硬件配置决定开不开,会提升画质。个人理解是不限制显存的使用上限,以及用内存充当临时显存。

世界战争英雄画面默认设置

世界战争英雄画面默认设置

晕光 :就是光圈之类的,建议不开。

渐隐 :鼠标靠近时会隐藏物体,防止穿模,开不开随意。

垂直同步 :游戏帧数尽量保持与显示器刷新率帧数一致,影响帧数卡顿,建议关闭。

锐化 :毛用没有,还影响帧数卡顿,建议关闭。

屏幕空间阴影 :建议关闭。

画面、镜头、设置篇

1、使用DebugCamera增加镜头自由度,能拉更高以便操作或是缩更近以便「欣赏」建模。

于C:\Users\User\AppData\Roaming\TheCreative Assembly\ThreeKingdoms\scripts处

找preferences、script、txt

将default_battle_camera_type后的 0 改成2

如果用不习惯的话将 2 改回 0 即可恢復初始镜头,此方法适用于战役与对战。

2、如果画面特别模煳可以尝试调整抗锯齿,如关掉TAA等。待日后锐化补丁补救。

3、Insert键能观看所点选部队「第一身」视角

4、此代受喷子影响加入一些自定义功能,如更大的「部队规模」、战场对话开关以及「替换兵牌」,都可按需求在选项中调换。

这就是小编给大家带来的世界战争英雄画面默认设置的分享啦。给有需要的游戏玩家,特别是我们的新手玩家,可以边看边动手设置哦,给你一个更加流畅舒适的游戏画面。

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