梦幻模拟战手游一经公测,作为经历过一测二测的笔者,来为大家整理一下梦幻模拟战手游前期玩家的所要注意的事项,为新入坑玩家来上一堂课。接下来就让小编带大家一起看看梦幻模拟战手游前期注意事项以及新手入门须知。
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【开局马修转职选择】
首先要注意的是,马修作为本作的主角,无论什么职业的开局,必定有一个英雄分支,开局的对话选择决定的是马修的另一条转职分支。
每个转职分支建议:
突袭骑士(骑士):骑士分支有着非常不错的机动性,同时开场的一波[强袭]+[突击],有着非常可观的爆发性伤害。然而手游中骑兵的上位替代非常多,SSR里的利昂以及SR的索尼娅的存在,导致马修转骑士之后的存在感大大降低,并且突袭骑士转职之后其脆弱的身板使得,会让玩家开场处于是否要让他冲锋打一波输出的两难抉择。
游侠(弓手):弓手在现阶段中可以用的相对较少,可以替代的不多,但是弓手性价比在其他职业中处境比较尴尬,虽然可以克制飞兵,但是实用性却没有法师高,并且脆弱的身板很难在后续的图里存活下去,登场的机会较少,上场的5个位置很难让玩家想到去携带一个弓手。这次公测首充所赠送的娜姆在弓手中泛用性极高,所以转弓手之前还需慎重考虑。
龙骑统帅(飞兵):飞兵在游戏中泛用性最广,有着游戏中无视地形的高机动性,同时只有弓兵一个弱点,身板结实,即便是真遇上克制的弓兵,近身时的弓兵并不能打出多少伤害,配合上AOE技能风语带来的辅助效果,不折不扣的万金油的职业。即便是队伍中有雪莉以及兰斯的存在,再上一个也不嫌多,PVE的首选。
影(忍者):先来说说影的优势,影有着无视护卫的被动,同时暴击加成让影有着非常不俗的输出,并且无视地形的移动以及地型加的防同等加攻,无论是PVE还是PVP,都有着比较实用的作用,当然,PVE的话竞争力还是比飞兵要小。
马修的开场选择还需要各位指挥官自行抉择,但是一定要深思熟虑之后再做最后决定,后续无法更改。
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