玩家评价 游戏时长8个小时,拙见如下:
美术优秀,玩法解压,剧情几乎没有,音乐令人舒适,这样一款治愈向解压向子供向的休闲游戏一定很休闲吧?
毛。
引入了体力,每12分钟恢复1点,5点是上限,意味着不想让体力溢出浪费的话每一个小时就要上线玩一玩;引入了通行证和各种挑战,并且随着通行证等级和进度的推进,需要更多的经验才能解锁一级的奖励,意味着想要获得全部奖励需要投入比想象中更大量的时间和精力进行游玩;引入了氪金和抽卡系统,一些宝可梦只有通过抽卡的方式获得,意味着收集控可能要砸钱才有可能收集到全部宝可梦或者自己特别心仪的宝可梦;引入了好友系统…对不起,这个我是真没看出有啥用…
这样一款休闲游戏,是肝还是躺全看你自己。可是随着关卡的推进,越来越难的条件摆在面前,想靠低练度的宝可梦获得关卡三星也变得越来越困难,我不禁迷茫,难道现在的休闲游戏也需要靠压榨玩家的精力以获取更高的用户黏性了吗?
此外,宝可梦的ip但是跟宝可梦没有什么关系,进化、性格培育、属性克制、技能选择等等,冲着这些来的朋友们可以直接失望了,这只是一款宝可梦ip却跟宝可梦扯不上什么关系的“休闲游戏”罢了。
只是个人看法而已,如果你跟我想的不同,你是对的。
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