玩家评价 第五人格,一个游戏方式很特别的游戏
他不像王者,五v五公平竞技
也不像和平,每对四人,100人争一个冠军
第五人格不一样,两个阵营,求生和监管。求生四个,监管一个
说实话,这种玩法,乍一看很不公平,四个打一个,这怎么打?
在上手之后才会发现,其实这种玩法很公平
四个无法攻击的求生有自己独特的手持物,现在36个求生有35个不一样的手持物(幸运儿没有),每个手持物有不一样的用法。求生者也可以与地形交互,翻窗,砸板,翻板等等,当然监管也有这些交互功能,但是,监管的交互时间是大于求生者的,这使得很多人皇可以利用地形把监管溜到飞起
仅有一人的监管者也有自己的技能和几个辅助技能,每个监管的技能也有不一样,就像我很喜欢的几个,邦邦的两种炸弹,杰克的雾刃,黄衣的触手,小丑的火箭等等,这些技能都可以给求生造成伤害。辅助技能有很多,聆听,失常,金身,闪现,传送等,这些技能都让监管可以更容易的找到四个分散的求生者的位置。现在的两页半也就是23个监管的定位都是不同的,邦邦黄衣等更偏向于守椅,杰克小丑等更偏向于追击,约瑟夫等更偏向于控场,还有雕刻的六边形属性,这些都使得每个监管都有不一样的玩法。
游戏中的天赋也很重要,每个求生或监管点了更适合角色自身的天赋都能使游戏体验提升,不至于首倒或被四出。
第五人格还有种种更有趣的玩法等着新手去探索。
最后一句告诫,能别氪金别氪金,要氪就氪很多,要么别氪,这个游戏很坑钱
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