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一只小闲鱼
这游戏是去年11月份抖音上下载的,玩到现在小氪了800了吧,在我玩的那时候这个游戏绝对能给到五星,不管氪佬还是白嫖的玩家都有各自的玩法,最终经过时间都能赶上来,想玩的舒服的话氪个198就足够了,氪佬拥有的最后你也可以拥有。但是从今年过年前后开始,就越来越拉了,氪佬氪佬不爽,白嫖白嫖不爽,新出的地图对六职业极度不平衡,对氪佬来说就是为了卡而卡,对白嫖来说越来越多的珍珠武学(也能通过时间获得,但是你拿到手的速度没有他出的快)让人看不到头。所以一星扣在职业不平衡,一星扣在只出珍珠武学。如果有想入坑的玩的久一些一定要选刀腿职业,只想玩玩可以选棍。
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这就是江湖国服手游其他玩家评论:
《这就是江湖》表面上看起来好像是跟《我的侠客》、《一梦江湖》那样的RPG武侠游戏,但实际上这是款Mud式游戏,也就是所谓的复古式玩法,这类玩法和其他一众的RPG游戏不同的是其更多体现在剧情上而不是单一的玩法创新,所以《这就是江湖》会更加看重剧情,其次也是因为游戏剧情主要以文字形式来过渡,所以在画面的表现上会相对较弱一些,不过相对而言,文字剧情的好处就是在剧情的精细感会更加强,《这就是江湖》就是一个很好的例子。 《这就是江湖》为了更加丰富玩家的体验感而避免因为文字属性而带来的画面表现弱等一些问题,在剧情上,游戏不但设立了多向化可视结局,还在游戏过程中的剧情也设定了多线性发展,从最开始的门派选择再到后面的武学学习,最后再到江湖历练,每一阶段性的剧情都是会随着玩家的选择不同而改变,就拿最基本的门派来说,玩家一开始选择的门派不同所迎接的主线剧情都是不一样的,这一点和《一梦江湖》有点相似,只不过前者更多是在第一章门派历练剧情的不同,等到了江湖历练剧情走向就跟门]派无关,而《这就是江湖》却不一样,从最开始的门门派不同初章不同以后面临的剧情走向也是不同,其中每一段的剧情都跟门派特性有所关联,比如回风阁门派英姿飒爽最喜爱行侠仗义,所以在玩家渡过前期新手时期后便会很快不如江湖历练行侠仗义等等,并且玩家每次的关键剧情抉择也都会影响到最终的结局走向。整体的游戏剧情都呈现出-种承上启下的设计也是让玩家有一定的沉浸感。 总的来说《这就是江湖》最大的亮点就是在一个剧情表现上,虽然是以文字形式来进行剧情表达但不管是在剧情内容上还是在流程上都有一定的创新,相较于其他文字游戏会有更加优异的表现,甚至比起一些大型的RPG游戏的剧情都更胜一筹, 虽然最终还是受限于文字、Mud属性没有太多的画面、玩法突出表现,但整体来说也是极具特性和创新的一款武侠游戏,不存在什么过肝过氪的属性在里面,是一款值得游玩的游戏。
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这就是江湖(国服)
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这就是江湖(国服)

7.8
更新时间:2025-03-19
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