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乐此欢
记录一下 明日之后。不能升等级了。不想以后还要肝到亿级。平衡副本是没有啥用的。不如直接把等级直接影响到的加点改一改。对于不舔战力还是好的,皮肤武器外观是少了,但未全少。以后的路子就是优化内存占比。毕竟隔壁使命召唤全下完是多少我也不知道。真的。送残页不如提升残页在游戏中的获取方式。至于不打烊商店是个好的开端。是时候把货币统一了,换一个玩家可以免费获得的货币。至少还能肝点当做抽奖,换皮啥的。不至于我上线就是打卡好友列表:上班。好的,下班。好多改的,其实副本就最上面打卡。主要是时间比问题。因为我还想跑图。但我们不需要星球那样的速刷。没意义。钓鱼也是没什么好的道具了,加个电的也可以。娱乐完毕,副本一条龙。最后还是副本一条龙。玩法不需要平衡,我们真正想要的是等级间的平衡谢谢。至少证明我升级是对的。不然还是像共创那样封顶算了。跑图也加个百分比吧,这个进度搞的真不想动,主要是记不得那个图跑了。点开飞机,我啥图没有跑来着...版本武器没什么人麦了。第三商店的管理税真的轻快。但打击的是市场啊。非常建议项目组从零开始干干看。其实还是阔以的,因为末日题材还挺独特。不过都末日了,咋还搞得有点玄幻?不至于吧。适当开放才能促进市场啊。取消部分任务教程吧,让一个老登重进是个痛苦。不过没必要直接跨太多等级。只是这个任务是真的繁琐,对小萌新还好。但某遇手游教程就两个小时,你知道这两个小时我是这么过的嘛。希望明日越来越好吧。让人获得快乐的永远不是单纯的给予,而是在最需要的时候给的惊喜。愿各位朋友大佬们新年快乐!
明日之后国服
病毒末世下的人类生存手游
8.7
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