向导

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玩家评价
发表一下吧,玩了几天。 1.极其枯燥,战斗机制还挺新颖的,不过只能二倍速,打一个势均力敌的要打5分钟(还是开了二倍速),不能跳过。 2.新手开始玩就得马上开始理解属性克制图和角色技能,主线关卡前几关还好,有些关卡不用比综合力,就只让对面击败就好了,后面几关打boss啥的死死卡着综合力,队友还每人卡着一个技能格子?被击败竟然还锁格子。。。 补充:角色功能性过于分化,导致新手角色不多的情况下要花费多一点的时间去磨血击败敌人,如减少自己心动值的角色在不用减自己心动值的关卡就没什么很大的用处,因为带着减心动值的技能伤害倍率低,(心动值满了就被击败,有些关卡敌人不会让你加心动值) 3.角色上点心也好啊,穿一样的衣服,图片不一样竟然能上俩个角色,一个s一个双s? 4最近的那个活动有个打753的,那个活动我觉得也是蛮新颖的,相当于打塔一样,753会越来越厉害,就是有点缺点,这就要说的那令人该死的综合力了,那个综合力除了决定先手不先手感觉没有很大的用处,一个7w综合力的753跟我这个10w的打,我都没打过,二是太耗时间了,打一次753快进也得需要2分钟,势均力敌就得打到总回合结束,得6分钟,你想拿到称号(称号可以加属性,变强)得到50层,这不是纯折磨人吗?而且难度越来越高,新手根本拿不到称号。 5.界面太多充钱了,打完一章主线就给我弹个礼包,商城全是充钱才能拿的,而且充钱好像还能多开几次挂机奖励,我不是很确定(因为日服看不太懂),如果真是这样充钱佬得比肝帝升级快很多 6.可能游戏开的不是很久,宝石(抽奖资源)有点少,也难搞,但新手完成任务倒能拿30左右?的普票卷,限定卷也送但不多(每天登陆都能拿一两张),奥对,一想到抽奖我就想说,ss保底要180抽,中间没有小保底 我说的可能有点乱,但也把大概内容都讲了一下。然后这个游戏我觉得不是很适应大类人玩了,回报率不高,养成时间长,奖励不多。
没有更多了