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玩家评价
xztwp
06-02修改过
你是一个死水的忠实玩家,虽然你玩的是水门,但你的打法却跟死三代没什么区别,开局就是两个技能摸奖,摸到先手就全图换位散加a没摸到就强行通灵起手没错,又是细节拉满的一波操作,别人骂你通灵起手,你却反驳说别人不懂你的理解,你说死水拿不到节奏就是祝你平安喜乐,所以这就是死水的打法,每次对面像个小丑一样被你天秀全屏位移,溜的晕头转向的时候,你觉的对面一点博弈都没有居然猜不到你是否要换位是否回去再回来,是的你就是心理学大师,其实有没有一种可能死水的压场比死三代更有压迫感,只需要插表不用放技能就可以吓得别人压力爆大站你标上不是不站也不是,死水是唯一打的我服气的忍者,死水绝活哥都值得尊重,打不过是因为我自己菜,因为死水是伤害低的,没有容错的,拿不到先手就寄的,吃操作的换位需要思路cd长的,你的魅力时刻是2a疯狂插表调戏对手,闪光,你抓不住的! 有的东西不能不信,我家里就有一个请来的的死水像,镇宅用的,族中老一辈都说死水是镇宅消灾用的,以前我们这经常闹一些不干净的东西,自从请来了死水就再也没有闹过了,我家里还有几个配套的标,据说遇到不干净的东西就会发动换位,我们这一族就是靠死水才一路流传下来的,就连迁族都要把死水像八抬大轿请到新地方,还得烧香供奉七七四十九天,你可以不信,但是请保持敬畏,老祖宗传下来的东西总有存在的道理!
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等等等,你们这是在评价死水吗?那我可就要攻击你了,水门还阴啊?这么有操作的忍者,你看到的这些操作都要练好久好久的呢说实话 死水是唯一一个能打服我的忍者 伤害是底的 cd是长的 手法是最卓越的叮!触发关键词🤨👆死水还阴啊🧐我说句实话那些喷死水的基本上都是卡在暗部没上过影的基本上上过影的有点走位和心理上的博弈都不会中那个什么开局螺旋丸那个飞雷神也是随便躲的你自己躲不掉那就证明什么自己菜怪不得别个死水别人有可能拿个小七班都可以吊打你如果说你把把被死水拿到先手那你真的得去反思一下自己了是不是自己的问题?说真的但凡你意识好那么一点点心理博弈上面上来了那死水真的就是随便打除非是遇到什么那种来炸鱼的意识比你还强的那种菜就多练我一个不玩死水的看不下去了你们自己去练一下绝对不会把把被拿先手铁铁我爱说实话我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。 我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。 在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。 不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。 我玩骨架盾狗黑土,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的😓你评价了死水对吧? 我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的[头盔]不是,死水还阴啊[冷汗] 我个人觉得波风水门(秽土转生)是最阳间的角色。 1.2A插标你在训练场可以插很多次,可是实战中你压力很大,你根本插不出。2.技能的CD你们觉得还可以,但是你换位后堪比白磷。 3.波风水门(秽土转生)的伤害是个大问题,你的技能全用来换位了,所以基本没伤害。4.我是承认金身
你说的对,但我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。 我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。 在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。 不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来,死水这个忍者确实是要技术的,cd久的,阳间的,老忍者的,没抓取的,没反手的,被起手玩不了的,没有通灵秘卷t3的,伤害低的,要博弈的,z闪是难触发的,非常极端的,会被骨架克制的,打不过爸爸黄猿的,必须加强
这不过是你的幻想罢了,对面其实已经把你银行卡骗出来了
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