玩家评价 三代的关卡设计是我认为最好的。希望五代能保持三代的水准。
玩完之后补充一些:
1.感觉除了哥布林弓塔的四级技能之外,其他几种塔的技能存在感不高。(我只用了过关免费解锁的那些塔塔)
2.关于第一点的问题,有一部分原因在于,在大部分关卡中为塔升上四级的难度和预想中有些偏差。关卡本身有一定难度,但没有达到一定的界限而导致四级塔的升级优先度下降。我能感受到关卡很难,但在这一波次的攻击中赚取的有限金钱,比起升级四级塔,将其他低级塔升级的性价比更高。而当想要的塔升到四级后,游戏就在意犹未尽中结束了。
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