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玩家评价
国际服玩了快两星期,和国服比当然也有缺点,既英雄平衡,国服的英雄平衡其实做的还可以,主要天赋改的太符号代表我的心:???!!!了,还有大部分物理输出装备加强降价一波,老英雄数值翻一翻,就变成了互秒之刃。 国际服匹配机制:排位目前没发现啥问题,毕竟是个MOBA就会给你排朱队友,段高一点NC就少了,国际服也有开图的,不过老外多数技术不咋样开图就防抓意识强点。纷争单排玩家不去组队大概率就会给你匹配人机,所以想打真人只能去组队,基本就是车碰车,看谁家车厉害,排位来回那二十几个英雄打吐了都。 自走棋全是人机,单排玩家无需担忧卡人机,而且匹配人机的速度比国服快很多。 混沌战境也都是人机,0战力也可以放心去嫖血条皮肤,打人机低战力首推羊头。 国际服的一些优点:福利不是国服能比的,攒积分也比国服要容易很多,需要氪金的不少皮肤和装饰,传送特效都可白嫖,7000K以下价格的积分是金币英雄。 装备对比:国际服基本是三年前的装备属性,没有电刀离尘,破碎跳冠没削,血球没加强,新赛季出了个新针眼。 野区对比:巨龙扎卡为远古版本,扎卡只吃普攻,且被攻击后周围单位大于三个会进入狂暴状态,只能两个人打。野区新赛季做了改动,所有野怪血量攻击都提升了,钱变少经验变多,但没有国服变态,霸服钱翻两倍,经验翻三倍,是唯一一个加强的野怪,双狼现在和小三角龙一个价,金币霸服没有移除。 英雄对比(部分英雄):照相机,初代版,一级即可,对面拿你没办法,评价是出生一个。 风暴:初代版本,位移没有削弱,也是个出生。 嬴政 m:削了但没完全削,打团丢个大啥事不用干,出生。 混沌:初代版本,出生一个。 狐狸:原本国际服狐狸数值比国服低不少所以没几个人玩,嘿直接给她加强三个技能,比国服还变态,纯出生一个。 夏侯惇:没有被削弱,但大招基础伤害比国服略低,晕眩少了0.5秒。 冥神:一技能充能伤害没国服高,二技能回血是国服没加强之前的,持续时间,伤害都不如国服,大招盾也没国服的厚,被动比国服伤害略高,但和其他三个技能相比毛都不是,全靠机智在撑。
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这游戏怎么不开新区啊我看几个月一直那几个区都爆满了不开新区,匹配有时候服务器爆满打的时候有点卡
2001-04-19
国服越做越小饼干,一直出积分英雄。
没有更多了