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玩家评价
甚是清闲
2023-09-14
我们先分开优点和缺点吧 优点:对于其他MoBA的游戏,节奏是固定的,不会出现一局40或者一小时的膀胱对局,且宝可梦图鉴上有多少只宝可梦他们就能用多少只宝可梦做出多少各技能组,且对于宝可梦粉丝来说是无法拒绝的诱惑,那就是真正意义上的宝可梦与主人一体的战斗 缺点:由于是腾讯工作室和任天堂共同研发,由于腾的原因,口碑会受到有所影响,货币获取慢与隔壁农药一样的匹配机制,且优势方丢掉了烈空坐(大龙)极容易被翻盘,认真冲排位的玩家会因为这些原因感到无比血压飙升,已经有了携带物系统,还要添加一个非常多余的徽章系统,携带物满级和没有满级的玩家,从开局就会形成一股较大的差距,就拿救援屏障来说20级的是提供40%的护盾400点生命值,一级提供20%的护盾250点生命值,十级提供30%的护盾300点生命值,满级的救援屏障将提供将近650点的基础生命,再带上点,其他的四舍五入下来就是开局领先对面将近1千血,虽然在后期的时候这点生命值的差距影响是微乎其微的,但在大前期的时候,会影响到战局 总结:游戏值得期待,如果你厌倦了超长时间游戏的节奏对决,宝可梦大集结可以帮你缓解这一点,宝可梦粉丝是肯定会入手的,至于携带物系统,尽可能集中前期的资源将携带物提升至20级,防止被压,早日公测吧!你会为了童年的那只宝可梦打上国服吗?我?我会用皮卡丘全力以赴的!
评论数 7
全部回复(7)
2001-04-20
你以为是因为宝可梦和谐?和谐的源头是中国 英语下就是正常的HP 是为了照顾高墙的国家才把简中里译成了体力
用户5e29cc4a
2001-04-20
体力不就是生命么,也就宝可梦是全年龄游戏才和谐掉罢了
2001-02-18
徽章多余?只是你不会配才说多余 像经典的六棕六白堆物攻就能+19物攻和4%物攻体力 一点术语都不懂还管体力叫生命😂 再说新手期持有物20级完全够用 你刚入坑追不上玩的久的数值这不正常?想升级新手任务还有三个满级组件还可以用赛季报酬的亿奥斯券去买组件
三岁神偷
2001-01-25
我都看见你几个评论区都有了
三岁神偷
2001-01-25
就是这样下载呀
怎么下载哪里下载
你咋说这么多
没有更多了