向导
玩家评价
不会玩的Tim
2022-08-03
暗黑手游,究竟是完完全全的骗氮小饼干,还是依 然存在可取之处? 【前言】 关于暗黑破坏神系列,暗黑2、3我都有玩过,体 验相当不错。 自从暗黑手游在18年暴雪嘉年华上因为那一句 “你们都没有手机吗?”成功出圈后,作为暴雪老 玩家的我,一直有在断断续续地关注它的开发情 况。 但是25号开服仅仅几个小时,暗黑手游就收获了 大量的负面评价,本作历经四年的开发,仅仅只 是骗钱工具,真的没有任何优点吗? 怀着这种疑问,我在打到46级后,写下了这篇评 价。 【画面表现与UI】 不朽的画风趋向于暗黑2与暗黑3之间,没有暗黑 3那么明亮,也没有暗黑2那么黑暗。 角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富 有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗 黑庞大的世界观。 从游戏的开场CG到完成新手教程拿到的世界地 图CG,岸边飘荡的芦苇,月光照在水中的反光 效果,技能特效间连贯的反应,处处彰显游戏画 面的精致程度。 UI方面不朽比大部分手游要干净许多,把大部分 充值、活动的选项都集中到了二级菜单里,但是 这样也导致二级菜单的排布较为拥挤,看上去像 是把PC游戏的UI搬到了手机上。 需要注意的是,不朽实质上是一款网游,所以游 戏中常常能看到其他玩家的身影,影响游戏体 验。 把不能关闭的聊天框放在屏幕正下方,占去了本 就狭小的手机屏幕一块位置,让人感到十分不 适。 【主要玩法】 主线剧情不得不说,沉浸感十足,从新手村开始 的第一个怪物,逐渐把玩家的视野扩大到这一整 个遭到邪恶势力肆虐的世界。 每个章节都会去到完全不一样的地区,面对各种 强大的敌人。 就像所有角色扮演游戏那样,主线充满着“你就 是大名鼎鼎的猎魔人?”的既视感,在游戏里还 要帮NPC到处打工。。。。 在一定程度上,不朽的确就像手机版的暗黑3, 不过两者仍有不小的差别。 暗黑3从开荒到毕业,我们主要玩的是装备、巅 峰以及大小秘境。 而到了不朽当中,则变成了材料、养成和社交 (氮金主要部分就在这里,下文详细介绍)。 不朽有着很多传统手游的玩法,譬如装备强化、 宝石强化、公会系统、阵营对抗等等,玩家需要 通过这些途径去逐渐强化自己的角色。 【战斗与装备】 随着角色的升级,你将获得新的技能,并且还能 自定义你的技能布局,这一点延续了暗黑3的经 典。 技能具有可视化的攻击路径,就像现在大部分的 MOBA手游那样。 触发一个技能非常很容易,
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不会玩的Tim
2022-08-03
尽管你可以在集市中用白金币来直接购买这些传 奇宝石,但即便是最低价也令人望而却步,你也 可以用符文来制造,或是通过季票之类的系统获 取少量传奇宝石,但获得宝石的主要方式还是在 开启不朽秘境时使用钥石。 钥石有不朽与强化不朽两个种,每个秘境最多可 以使用三个钥石,这些钥石也会对玩法造成影 响,为你带来正面或负面的额外效果。 《暗黑破坏神:不朽》在为白嫖玩家提供不朽钥 石上非常抠门,更别说强化不朽钥石了,你每月 几乎只能从荣誉商人那买到一个。 这样的氨金体系导致了0氨或微氨玩家相对于重 氰玩家来说在PVP中的体验是大不相同的--不 氟金?你只有被虐杀的份。 【总结】 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我 大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氮金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到 等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内 容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化略差不佳 -多人部分需重度氮金
不会玩的Tim
2022-08-03
的实际主要战利品
不会玩的Tim
2022-08-03
不朽同样采用轮盘施法,只需要控制手指四处滑动,将其瞄准你想要 的地方,这也是暗黑系列首次摒弃“点点点”的传 统操作所做出的一大创新。 攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验,也是继 承了暗黑系列最为经典的爽快打击感。 每个职业都可以学到多种技能,但并不是所有技 能都能互相搭配,游戏把不同的技能分为了多种 流派。 比如我主要玩的猎魔人,从官方的推荐就能看到 三个流派,这样每个流派的技能其实不多,导致 我十多级跟四十多级带的技能基本没变。 就像暗黑系列的传统,官方把技能分支放到了装 备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大 大丰富了游戏可玩性。 那么问题来了,我们怎么获取这些高品质装备 呢。 从获取途径看,装备都是靠野外还有副本刷的, 氮金是无法直接抽。 这样看起来是不是还不错?暗黑系列乐趣本来就 在于刷刷刷,爆装备。 但是手游的刷刷刷机制有点问题,收益太低了。 要知道,暗黑系列可是踢个罐子都有几率出神器 的,而手游大部分活动只有打完boss才会掉点 好东西。 但一个副本往往用时很长,也就是说浪费了大量 时间才能换取些微的提升。而野生boss也不是 那么容易刷出来的,还得跟其它玩家抢装备才 行。 对于非重度玩家的游戏体验相当差。 【一些杂项】 社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便 捷。 自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的 方便,也非常匹配手机端便捷的风格。 优化略渣,我的华为nova10和iphone11都有出 现明显的发热迹象。 【氮金部分】 先说结论,不朽的氟金内容做得相当糟糕,足以 让上文所有内容累计起来的好感消失殆尽。 主要部位装备系统中争议最大的一项,是传奇宝 石系统。 每件主要部位装备中可以插入一颗传奇宝石,所 以共需要六颗传奇宝石,有的传奇宝石具有非常 强大的效果,比如召唤暗影分身,在暴击时触发 苦痛效果,避免致命伤害等等。 传奇宝石共有三种稀有度:一星、二星和五星, 五星宝石又可以被细分为四种等级。 假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另 外一颗一星传奇宝石来升到2级。从2级升到3 级需要5颗,从3级升到4级需要10颗,以此 类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量, 但它们的升级要求也更高。 这套系统需要大量传奇宝石才能获得提升,但传 奇宝石是不朽里最珍贵的物品,这是因为它的背 后是由真金白银驱动的。 这个游戏中,你可以将传奇宝石视为不朽
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