玩家评价 我来简单介绍一下玩法:探索,招募,建造,扩张领土,升级城堡,最后修好船发现新大陆。角色人物:国王/君主——探索岛屿,招募居民,指挥工人建造扩张领土,升级城堡。
难民——难民加一个金币等于居民。居民——可以转职成为多种职业,被贪婪攻击后会成为难民。
弓箭手——主力输出单位,居民+2金的弓箭,白天在野外打猎赚钱,晚上站在建筑物后面疯狂输出,加上射手祭坛可以提高一个档次。
工匠——居民+3金锤子,制造补修各种建筑物,还可以砍树扩张领土。
旅行商人——每天回城堡和野外营地一次,白天跟他交易,他会给你大量的金币,你再给他一金币,他就会继续跟你交易,前期的重要经济来源,后中期他的价值没有这么大了,你可以残忍的抛弃他了。
农夫——居民+4金币镰刀,想要富就种地一镰刀一农夫和工匠在水源地建造的农田,每隔几天就会生产出大量金币,重要经济来源之一。
税务官——升级城堡到满级时出现,银行听说过吗?你可以把金币给他,让他存进城堡,第2天就可以获得每10金币/1金的利息,不要小看10金币,才1金的利息,到后期钱多了就呵呵了。
城堡——升级,解锁各种没有解锁的建筑物,还有花见花开,人见人爱,车见车爆胎的骑士!
工匠商店——想要锤子这里就有,三金一锤,一锤八十,两锤八十八!纯金打造,采用纳米技术!
弓箭商店——想要弓箭这里有,两金一弓箭,想要体验箭箭虚发吗?买它就对了!
镰刀商店——想要种地耕田吗?买镰刀,种田耕地必备神器。
城墙——我不能倒下,因为我身后有数名弓箭手,坚果墙的意志给予我力量吧!让我再撑这一晚。
农田——在有水源的地方停下扔金币制造和升级,一级农田农夫要回营地过夜,二级农田农夫可以不用回营地过夜,一块农田最多可以有4名农夫。箭塔——在石堆处停下扔金币就可以制造升级,可以驻扎弓箭手。
难民棚——可以招募难民,每个难民棚最多只有两个难民。
商人营地:旅行商人白天去的地方。
射手祭坛——可以用金币点亮三次,每点亮一次就可以亮一天最多三天,提高弓箭手的精准度和弓箭的威力,弓箭手:自从君主点亮了射手祭坛,妈妈再也不用担心我射的不准被君主骂了。
船架——可以花大量金币让工匠修复,修复好后可以乘坐去下一关,。
木碑——可以花金币升级为石碑,升级石碑可以让建筑物进阶升级为石制建筑物。
还有很多没有介绍,想知道的可以评论。
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