向导
玩家评价
力澜星辰
2023-06-23修改过
游戏开服体验有点差卡服、炸服经常有。毕竟人家小作坊也只能那样了。 游戏画面和美术算是毕竟讨喜和精美的,剧情中规中矩没大亮点,但也值得一看。养成方面基本就是毕竟有肝度的那套,喜欢慢慢养成和沉浸式rpg的话,这个游戏是可以给到那种感觉的。游戏的运营不算好,日常挺抠搜。 游戏抽卡方面经典的武器加角色。但是这游戏主要抽卡是服装这种东西,这与游戏的战斗玩法密不可分。角色可有不同的技能,不同服装类型可以用让角色有不同的技能。服装对于战斗的改善,我看就是让战斗更加灵活,策略方面能有不同思路。角色的获取上,抽卡是一方面,在抽武器和服装时候都能抽到角色。相对重要的应该是游戏的招募,游戏有招募卷,不同星级角色对应不同,招募卷获取比较有限,招募要考虑清楚。招募是在不同地图的旅店进行的,一定时间也会刷新招募对象。重复招募是有概率可以进行的,相同角色会变为服装,相同服装可以进一步升级技能。 游戏的战斗,战斗很难,游戏的战斗又是不可避免的,战斗一多就很头疼。游戏战棋类玩法简单来说就是敌我双方分成两个阵营站队,每个角色的技能有攻击格数,善用好技能的攻击格,让伤害最大化,同时我方站队也能影响敌人的攻击方式,合理的站位不仅可以让伤害最大化,也能让我方受到的伤害最小化。所以这个游戏是比较重策略的,单纯的数值碾压并不是最优解,所以这游戏的战斗风格和技巧要玩家自己摸索。游戏所有战斗都是没法逃跑的,如果实在打不过就团灭,团灭治疗又会花费很多钱,要求对自身的练度有把握。讲个技巧就是可以通过升级来满恢复。游戏战斗很难,但是有机会赢,平时一场战斗重开多次是正常的,毕竟一次性胜利确实难,关键要不停尝试。 讲一下这个游戏特有的沉浸感吧,游戏的探索是挺有意思的,很多角色的特色技能,可以说是天赋吧是可以在平时的地图探索使用的,比如说探索和偷窃、料理、炼金、锻造、复活等,天赋用多有些有经验增长是可以升级的,使用天赋是要用技能瓶的,这东西需求量很大,一定要规划好。游戏最头疼的就是金币,无论是买东西还是养成都很消耗,而且获取也没那么轻松,目前除了任务奖励和探索副本还有日委托,基本没轻松获取的途径。 游戏比较特色的一点就是有点涩涩,还有就是真就实现了游戏里面玩游戏。 总体来说,这游戏适合喜欢传统rpg和慢慢养成刷刷的玩家,肝度是有的,更重要的是玩家要有探索欲望,而且游戏的一代我没玩过,不过不影响体验。对游戏感兴趣的可以尝试一下。
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