客服

零下6%的避寒
英魂之刃出来很早了这是我最早接触的MOBA类型的游戏 想想都是回忆啊 游戏玩法很简单3线加一野区 上 中 下 辅 打野 有很多玩法新奇的模式 当然我最喜欢的就是无限火力啦 游戏画风很不错有一种不一样的感觉地图也比一般的MOBA类游戏要大这是我喜欢的一点 英雄有很多建模也很棒特别是皮肤特别漂亮我直接就爱了 我看一些人说比较肝其实也还好啦每个月都能白嫖一个皮肤天赋宝石很多地方都能获得 游戏赞金币慢慢来毕竟这么多英雄嘛 当然有一些游戏和皮肤是要用神秘碎片还的打排位段位奖励就好给一些活动也会给的哦 游戏嘛慢慢来才会好玩
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评论回复:
谁明り浪子心
最早的手游摸爸应该是(自由之战)🌝
英魂之刃国际服手游其他玩家评论:
国际服玩了快两星期,和国服比当然也有缺点,既英雄平衡,国服的英雄平衡其实做的还可以,主要天赋改的太符号代表我的心:???!!!了,还有大部分物理输出装备加强降价一波,老英雄数值翻一翻,就变成了互秒之刃。 国际服匹配机制:排位目前没发现啥问题,毕竟是个MOBA就会给你排朱队友,段高一点NC就少了,国际服也有开图的,不过老外多数技术不咋样开图就防抓意识强点。纷争单排玩家不去组队大概率就会给你匹配人机,所以想打真人只能去组队,基本就是车碰车,看谁家车厉害,排位来回那二十几个英雄打吐了都。 自走棋全是人机,单排玩家无需担忧卡人机,而且匹配人机的速度比国服快很多。 混沌战境也都是人机,0战力也可以放心去嫖血条皮肤,打人机低战力首推羊头。 国际服的一些优点:福利不是国服能比的,攒积分也比国服要容易很多,需要氪金的不少皮肤和装饰,传送特效都可白嫖,7000K以下价格的积分是金币英雄。 装备对比:国际服基本是三年前的装备属性,没有电刀离尘,破碎跳冠没削,血球没加强,新赛季出了个新针眼。 野区对比:巨龙扎卡为远古版本,扎卡只吃普攻,且被攻击后周围单位大于三个会进入狂暴状态,只能两个人打。野区新赛季做了改动,所有野怪血量攻击都提升了,钱变少经验变多,但没有国服变态,霸服钱翻两倍,经验翻三倍,是唯一一个加强的野怪,双狼现在和小三角龙一个价,金币霸服没有移除。 英雄对比(部分英雄):照相机,初代版,一级即可,对面拿你没办法,评价是出生一个。 风暴:初代版本,位移没有削弱,也是个出生。 嬴政 m:削了但没完全削,打团丢个大啥事不用干,出生。 混沌:初代版本,出生一个。 狐狸:原本国际服狐狸数值比国服低不少所以没几个人玩,嘿直接给她加强三个技能,比国服还变态,纯出生一个。 夏侯惇:没有被削弱,但大招基础伤害比国服略低,晕眩少了0.5秒。 冥神:一技能充能伤害没国服高,二技能回血是国服没加强之前的,持续时间,伤害都不如国服,大招盾也没国服的厚,被动比国服伤害略高,但和其他三个技能相比毛都不是,全靠机智在撑。
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英魂之刃(国际服)
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英魂之刃(国际服)

9.4 7000下载
更新时间:2025-04-23
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