玩家评价 游戏是副游的,定价是主游的,内容是轻量的,概率是重量的,在线是极短的,养成是极长的,玩法是单一的,词条是丰富的,宣传是大力的,活动是敷衍的,资源是要卡的,体力是要命的
我敬佩每一个人把这个游戏玩下去还不骂的人,只有在乎才会希望他变得更好,认真的骂的狠的,也正是因为在乎(提纯的孝子就没什么好说的了)
比崩坏三更大的世界观,星神命途(什么诡秘之主)
,存护,毁灭,巡猎,丰饶,虚无。。。。已经开始畅想了,中二病都要犯了
然而剧情演出一贯的小饼干,然后关键剧情节点就不要给玩家选项了啊,给了也没什么区别,剧情还是按照一个走向走,只会让玩家感觉无聊,你要搞那么多支线,就好好设计剧情啊,浪费了这么好的世界观
不推荐大部分人游玩
养成麻烦,玩法枯燥(这真不如给个自动挂机一样的玩法算了,谁玩游戏是给自己上压力啊,这游戏战斗机制玩法啥的全是抄的还是做的这么无聊,真就一点儿改进没有)
体力太少,遗物难刷(人家阴阳师御魂也有理说的,人家刷御魂什么难度没有太大体力压力,你就这么点体力还那么难刷)
剧情无跳,质量不高(就这剧情真的配不上背景文本,还不能跳过)
世界观大,未来可期(云看剧情)
抽卡体验决定游戏体验(人都快肝废了,还是只能吃保底,开局就开始玩数值游戏,机制无聊,世界模拟的肉鸽确实有点意思,但是人拉了上限比别人不知道低多少)
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