玩家评价 的确,它并不值这么高分,玩了2000+小时,时常是一边后悔一边玩,有一种恨铁不成钢的感觉。
300大作战,一个普通的游戏。
玩过很多这种类型的游戏,有电脑上的,有手机上的,有摇杆的,有点触的,有单机的,有联网的,众多游戏中,不保证独爱这一款,但是在同类型游戏中,他有独特的魅力,就喜欢他,渣男的外表,处男的内心。
300大作战,是情怀,也是偏爱。
想必玩家心中还记得那个游戏吧,此处省略300字。而他本身的内容,是我偏爱的。在这里你可以看到各种熟悉的身影,他们有的在一开始就以滑稽的伪装出现在你的面前,你知道他是谁,但是他要装作你不知道,这样他才能留下来。他们也有的是大驾光临,在玩家的期待中到来,再带走一些钱财。在这里你能看到大哥跟爸,bug开挂,神仙打架,如果换到其他游戏中或许已经是硝烟弥漫,而这里大家更多是常规操作,一笑而过。
300大作战,不简单。
你以为我是射手?其实我出肉。你以为我是法师?其实我是射手。你以为我是战士?其实我全肉,但是为什么那么脆啊!你敢想吗?一个角色年纪轻轻就是全能型英雄,三线游走,费手机废手,控制输出,偷懒就输,打野推塔,挨打挨骂,在数值怪遍地走的环境下他也一直在坚持,就算是逆版本也要无悔青春。在300大作战,没有一个英雄是生来就要给打败的,他也有赢的梦想,虽然一开始就被类型定位限制了,但是他也有决定自己出装的权利。在大环境下,出推荐之外的装备确实要担风险,但是同样有巨大的机遇存在,并且会给你带来别样的乐趣。英雄的技能机制,老变态了,变态一律按削伤害处理,这样一来,更多的保留了设计师的心血,也让公平正义撒在了300的地图上。
三百大作战,还是这样写好看。
......
寄了的青春。
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