玩家评价 特色:咬尾与反咬尾,航炮跟枪,队友配合(游戏内有简陋的战术沟通系统),机动躲导弹这些方面非常考验技术
有对经历过的战斗进行复盘回放的功能
细节:有类似战地4的最快转弯速度,需要战机控速。
有中距弹、格斗弹、雷达引导、半主动引导等。不充裕的导弹储备使得高代际的战机和前期获取的战机能更加平等地进行航炮格斗,从而让pvp更为平衡,弥补了一些游戏肝度的问题
导弹来袭时会用锥体标示其3维方向。热诱弹只能降低来袭导弹的转向能力,并且热诱弹数量极为有限。这些都使得机动躲导弹这一玩法更加重要。
难以摆脱的咬尾,使得队友帮忙解围,和利用战术配合抢六点钟方向这些团队作战意识和策略,显得特别重要
机体模型精致有细节,相比之下地图的画质光影不是很好
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