向导

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斗诡
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玩家评价
现在敢做横版格斗的开发商,不是弱zi就是真神,看了下画面和特效,及一些细节,这款游戏应该是后者。 现在的技术,做横版格斗太简单了,但是,越简单,越难做好,2d怎么跟飞天遁地的比?其实不然 做横版格斗,除了跟上画面技术等,真正需要的,是热血,是激情,是不超越极限绝不罢休的劲,你疯狂,玩家才会疯狂,唯有这样才能突破重围,打破大厂垄断,给某些夺笋看看什么叫游戏,让玩家感受游戏真正的魅力,与此同时,玩家会给予你丰厚的回报,而现在,百分之九十九点九的开发商,想的是怎么套路,怎么样,才能让人第一时间下载游戏,怎么样,才能让他不得不充钱,而且是短期内充一大笔钱。 目前的环境,我失望,我无奈,困惑过,迷茫过,游戏是什么? 我们技术越来越好,游戏越做越差,为什么?你告诉我,为什么。 好的东西,需要用心,需要疯狂的用心,需要一个真正热爱游戏的团体,不眠不休,拼了命去做,懂的人,自然懂。这是唯一能够,打动玩家的,是通过画面也好数据也罢,游戏只是载体!而我们感受的那种东西,才是成功的钥匙。五年后,再没有满意的游戏,我会自己组建团队,让这天,再也遮不住我的眼,让这地,再也挡不住我的心。
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