玩家评价 经过《生化危机7》对第一人称和重新走回生存恐怖的道路的试水,《生化危机8》从各个方面都是一部更加成熟的作品,出色地延续了自《生化危机7》设定的道路:小到钥匙,曲柄,各种徽章,草药,子弹和背包管理,大到收集物品解锁一道道紧闭的房间增加活动的区域,以及背后不断响起的沉重的脚步声,在一个封闭但不是特别复杂而机关重重的洋馆里解密探险,这就是最原汁原味的《生化危机》的氛围;个人因为初见的原因选择使用简单难度花费了大约6个小时的时间通关,这六个小时可以说是酣畅淋漓,意犹未尽,相比于前代的大宅,生化危机8 在场景的设计上也是更加丰富多彩,从连接着各个公爵据点,有那么一丝丝开放世界的意思的村庄,还有似曾相识于《生化危机4》的中世纪艺术风格城堡;诡谲的贝内文托家的密室逃脱奇景和《江学主义好》都镇不住邪的恐怖巨婴;白雪皑皑的群峰与雪山下的湖泊和屹立的风车;蒸汽朋克工业机械传动美感的地下工厂与钢铁军团流水线;每个箱庭世界都能将该章节游戏氛围渲染的恰到好处。
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