大和在游戏中算一个平衡的忍者,并且在使用中简单易上手。要说整体感觉无出彩点的地方,大概就是他的平A了。平A的最后一次没有浮空等任何其他效果,这会留给对手直接反打的机会。在技能上,木遁·乱杭之术可在面前制造一排木头击打敌人,可用于先手,同时也可在面对小李这类突进忍者时能够压制住对手的攻击。简单来说可攻可守。木遁·巨型木槌则是制造出分身向前跳跃进行的攻击。而按住技能键则会变为大和本人跳跃前方的攻击。不同情况下,善用好分身和本体,会让敌人摸不清你的攻击套路。大招则是利用木头牢房束缚敌人进行的攻击。伤害高,对手也难以躲避。
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