《战地5》这游戏我整整下了三天才玩上这个游戏。
打开玩了一会,我整个人就卡在那了。第一章讲述的是,以二战初期英国SBS特勤队为原型的主角,潜入德军空军基地搞军事破坏的故事。
我原本以为不是那种我把所有人杀光就没有人知道我了的那种潜行。但是我错了,DICE是做成了第一滴血。
主角比利布里杰,一个服刑银行劫匪,典型的明明各项数值都是s级,但是不知道为什么就是被抓了起来的主角。被一个老兵一顿点拨后马上变成了让法西斯吓尿裤子的死神。
无证开飞机,单人对抗一个师,一口气干翻三四辆坦克。他一个人就可以解释帝国为什么毁灭。 他跟劳拉走到一起,漫威会给他们出独立电影,总之,很强。
战地的单人,至少是发挥了一下新手教程的作用。让新玩家熟悉游戏,让老玩家明白哪些地方有改变。真正的战地,是在点下多人游戏之后。比起AI,果然还是更喜欢真人。
相比前作,两军傍地走,全是医疗兵的《医疗兵1》这一作就平衡了很多。医疗、支援、侦查和坦克四个兵种百花齐放。都能在战场中完成自己的职能,不会出现压倒性的兵种优势。
而突击兵和飞机这两个战术单位,也有着出色的战场统治力。尤其是突击兵,可以携带多种爆破类道具。完成拆楼推墙,处理违章停车等战容战貌治理工作。总之很强,但还是强不过寒霜航空。
那这个游戏它到底好玩吗?这个问题对于游戏人来说终究是一个难以回答的答案,不比政治题简单。
《战地5》很明显的调整了游戏的节奏,领着玩家往更快节奏,更需要协作的方向跑。而每一次这种带有竞技色彩的游戏进行革新或者改变,势必会引起新老玩家的下腹绞痛,一阵呻吟。所以如果你不是那种职业战地高手,这一块的骂声你听听就好。
你需要在意的,是这游戏的完成度到底怎么样。就目前来看,《战地5》还有一大堆未公布的内容,包括氪金部分和单人多人的游戏内容。就连bug的修复补丁也要等到下一章的公布。
《战地5》很有可能会往一个更纯粹的商品进一步进化。如果你现在马上想找个游戏射爆,试试之前的战地倒是个不错的选择。