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我的回答你总有收获。我是喷雾器,欢迎点赞关注。
从你提问的问题来看,你的游戏直觉的确很不错。痛苦面具,回响之杖以及博学者之怒这三件并称为法师三件套。几乎所有的法师都适用于以上装备及其组合。博学者之怒暂且不说,单单痛苦面具和回响之杖就已经让玩家难以取舍。
那么法师玩家究竟是如何选择这两件装备的出装顺序呢,以下是个人理解。
合成平滑度
王者荣耀的装备我私下将其分为三个等级,分别是基础配件、核心小件以及成品大件。
基础配件的数量越多代表合成越平滑更快形成战斗力,核心小件的功能越强势装备的性价比也就越高。
痛苦面具
痛苦面具的基础配件为3个,核心小件是魅影,且特效功能十分强大,对法师前期的伤害有一个质的提升。升级所需的金币1020
回响之杖
回响之杖的基础配件为2,但是其过度的核心小件却仅仅是高额法术加成的大棒,并无任何额外属性。升级所需金币1280。
综上所示,对于英雄的第一件装备能否快速形成一定的战斗力十分关键。回响之杖的合成路径以及合成小件对法师的加成并不能凸显在每个时间段,而痛苦面具不论是小件的被动还是合成石时更多的配件,都让法师的收益更多。所以,在这里是痛苦面具更胜一筹。
特效伤害对比
在此之前我想先声明一个不是小知识,王者的装备特效是在技能本身的伤害触发后附加的,简单的说就是先技能伤再装备伤。
痛苦面具
刚才通过实际测试,法师在正常发育的时候出面具的时间应该为6-8分钟,这个时候的敌方生命值平均为4500吧。而这时候我已经6级,技能的伤害为570+0.4*350=710。假设两剑全部命中,且减去魔抗等于1000伤害。
上方的概念中是先技能伤再装备伤,所以痛苦面具的真正伤害是280,并依次往下。
回响之杖
装备法术加成240,自身被动加成210(350-140).所以回响的伤害稳定为50+215=275.
综上,两者的被动增伤效果相差无几,虽然面具的冷却时间更短但是会随着血量的下降效用也随之下降且只能单独触发。回响之杖的范围爆炸和稳定伤害更加优秀。而且对于干将这样高爆发的英雄来看,在游戏的后期面具的效用会被降到最低,可以首先被替换掉。
次要属性适配
痛苦面具单看其他属性,可以说是优秀到无可附加。伤害,血量,冷却,穿透均有涉猎。所以,我认为痛苦面具更适合线上发育型的英雄。
回响之杖的特性就是移速,配合高额的被动伤害就是特别适合支援爆发型的法师。
综上
以上的回答应该可以完美解决问题了,因为法师的特性不同,所以我们不能单单的说谁比谁更好。所以我仅罗列出两件装备的优缺点,大家自己分析便知。
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痛苦面具和回响之杖都是法师常出的装备,基本是大部分法师都会出两件装备。
我们看看两个装备的对比。
价格对比
看得出,回响之杖比痛苦面具贵60金币,基本可以忽略掉,认为是价格一样。在合成的过程中,回响之杖的卷轴费用要比痛苦面具高300金币左右,等于一个咒术法典。
从这方面比较,痛苦面具比回响之杖高。
效果对比
法术攻击,回响之杖更高。
生命值和穿透性是魅影面具更高,回响之杖没有这两项。
移动速递和冷却各有互利。被动技能…折磨和回响,折磨是百分百命中,回响看脸。
优劣
前期,对方的肉一般第一件出物抗,法穿用处不大。我一般出回响,因为爆发高。
到了后期,穿透就很有必要了。
另外,打野的法师还有貂蝉之类的近战法师,法穿更好一些。
其他法师,先出回响。