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伤害最高的话其实不大好一概而论,个人觉得在最常见,或者说玩家们最喜欢的角色中,大门是伤害值最为高的,那么其实KOF98中的人物都各具特色,各有各的特点和长处。
最常见的4强角色来说(八神庵,大门五郎,神乐千鹤,真克里斯):
八神庵几乎是玩拳皇的人都会接触的角色,在98中,八神也被列为4强之一,八神整体平衡,拳拳脚脚各有各的特点,几乎没有废招,实乃新手入门和高手对战的必备人物。
神乐不必多讲,在98中,神乐的2C判定极为霸道,2C+ABCD发出的各种祝词,版边被祝词打到还可以目压封印必杀,其次还有另一个下血量极高的布阵必杀,被神乐压到角落的滋味可不好受。
克里斯成名技 跳CD,2C,判定都极其霸道,还有各种打出逆向的跳D,下血量极高的大蛇薙,以及让人防不胜防的6B和3B,都是克里斯的看家本领。
再说大门五郎,在98里,BUG震是被玩家们默认禁止的,为什么呢?因为大门五郎实在是伤害 太 高 了 ! ! !(当然有些比赛中是不对此进行干涉的,比如以前岛国举办的各类大赛,似乎并没有对大门五郎的BUG震进行限制) 不说高判定的拳拳脚脚,就说说大门的成名技3C头上拂+地雷震,伤血量惊人,更不要提爆过气的大门五郎,3C打出COUNTER后,可以再接3C头上拂,版边甚至能3下头上拂再接地雷震,那下血量,比多数人的必杀还要伤。然后就是大门的必杀,普通必杀还好,伤害很和谐,和大多数人的必杀伤害差不了太多,但是爆气的MAX版本的地狱极落落,(这里注意MAX版本的地狱极落落一定要用A键发,而不要用C键,因为C键出的必杀没有A键的多,大概相差了一个地雷震的血量)那个伤害真的是。。。吃一个MAX的必杀,离死就不远了,再被大门摸几下就倒了。另外大门还有一招非常变态的技能就是超大外割,延迟投技,伤害也非常高。总之,没曝气的大门看起来还好,而爆了气的大门看起来就让人害怕,因为被大门打一套实在是太疼了。
而剩下的角色们其实也都各有特色,MAX版本的必杀技的话,很多人的伤害都很高,但是可能因为其他招式的判定和一些自身的缺点,上场率不如四强们高。所以说大门在最常见的角色里,伤害是最高的。
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98的伤害比较平衡,没有什么特别突出的。技术好用谁都可以打出不错的伤害。论必杀的话,那拉尔夫的宇宙幻影当之无愧,当然缺点也是致命的。