属性加成:+1.2攻击/+8血。相比光火电的攻击加成,毒的加攻可谓少的可怜;但毒和钢类似,并不完全依赖于攻击数值(当然,攻击越高越好)。
六级毒:对直接攻击目标造成100%的攻击者伤害,之后每轮造成80%攻击者的伤害
推荐分支技能:疯狂感染——如果被疯狂感染击中的龙死去,会传染给剩下的对手龙一个毒 Debuff,每轮造成放毒者80%伤害。——又一个神技能。
综合评价:毒对于后期竞技场打同级,或者对于自己开荒推图来说,是个不错的技能。缺点是不如光火电效率。可做为对群攻的补充吧。
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